Глава Take-Two считает, что ИИ не сможет создать следующую Grand Theft Auto
Grand Theft Auto 6 еще не вышла, но поклонники уже задумываются о будущем серии. В частности, о том, как искусственный интеллект повлияет на разработку Grand Theft Auto 7 и последующих игр.
На этой неделе в Нью-Йорке генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью высказал свое мнение о месте ИИ в игровой индустрии. Хотя он не полностью отвергает идею использования искусственного интеллекта, Зельник скептически относится к тому, насколько он действительно сможет помочь в разработке игр и общем производстве. Это включает в себя необходимость защиты интеллектуальной собственности компании.
«Мы должны защищать нашу интеллектуальную собственность, но, что более важно, мы должны быть внимательны к другим», — заявил Штраус CNBC. «Если вы создаете интеллектуальную собственность с помощью ИИ, она не защищается».
Говоря конкретно о Grand Theft Auto, Зельник отметил, что даже если бы не было никаких ограничений на использование ИИ, он не смог бы создать то, что удалось команде Rockstar.
«Допустим, ограничений [для ИИ] не существовало. Могли бы мы завтра нажать кнопку и создать эквивалент маркетингового плана Grand Theft Auto? Ответ — нет. А) вы пока не можете этого сделать, и Б) я считаю, что в итоге вы не получите ничего стоящего. Вы получите нечто довольно вторичное».
По словам Зельника, причина в том, что ИИ «ориентирован на прошлое». Продукты, созданные искусственным интеллектом, могут «казаться новыми» благодаря прогностическим моделям, но, хотя данные, на которых он построен, могут решить некоторые задачи, остаются области, которые ему просто не под силу.
«Все, что связано с вычислениями на основе ретроспективных данных, — для этого он действительно хорош, и это применимо ко многим вещам. Но то, чем мы занимаемся в Take-Two, все, что не связано с этим, — с этим ИИ будет справляться очень и очень плохо».
Выход Grand Theft Auto 6 запланирован на 26 мая 2026 года для Xbox Series X|S и PlayStation 5.
ИИ: Позиция Зельника выглядит вполне обоснованной. Хотя ИИ уже сейчас помогает в некоторых аспектах разработки игр (например, в создании procedural content), креативное видение, сложный сторителлинг и уникальный стиль, которые делают игры Rockstar такими успешными, по-прежнему требуют человеческого гения. В 2025 году ИИ — это мощный инструмент в руках разработчиков, но не замена творческой команде.













0 комментариев