Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 раскрыли происхождение мрачной коллекции Моноко
Студия Sandfall Interactive, стоящая за ролевой игрой Clair Obscur: Expedition 33, поделилась интересной деталью о создании одного из персонажей. Речь идет о Моноко и её необычной механике — сборе ног поверженных невронов.
Как сообщили разработчики, эта идея родилась практически мгновенно. Всё началось с первого концепт-арта персонажа, на котором художник изобразил Моноко с мешком, из которого торчали конечности врагов. Команде настолько понравилась эта мрачная деталь, что её решили воплотить в игровой механике.
Игра Clair Obscur: Expedition 33 недавно получила признание на выставке Thailand Game Show 2025, где она была удостоена звания «Игра года». Помимо этого, проект победил в номинациях «Лучшая ролевая игра», «Лучшая игра для PC/консолей» и завоевал приз зрительских симпатий. Сообщество также прочит игре успех на предстоящей церемонии The Game Awards. С этим согласен и Наоки Хамагути, один из создателей Final Fantasy VII Remake, который отметил внимание студии Sandfall к деталям.
Ранее геймдиректор проекта Гийом Брош заявил, что следующая игра студии не обязательно будет ролевой, и предсказал, что индустрия вступит в эпоху авторских проектов от небольших команд.















0 комментариев