Эксклюзивы PlayStation, такие как God of War и Spider-Man, станут доступны на следующей консоли Xbox
Игроки Xbox получат доступ к эксклюзивам PlayStation, таким как God of War и серия игр про Человека-паука от Insomniac Games, на следующей консоли Microsoft, сообщают последние отчеты.
Эра консолей следующего поколения от Microsoft и Sony уже на горизонте, несмотря на то, что многие разработчики продолжают поддерживать предыдущее поколение консолей, такое как Xbox One и PlayStation 4. Похоже, нас ждут кардинальные изменения в отношении эксклюзивных тайтлов.
Xbox уже отошла от эксклюзивов первого партнера, выпустив такие игры, как Starfield, Forza Horizon 5 и Halo, на PlayStation, в то время как Sony слегка смягчила свою позицию, что показал релиз Helldivers 2 на Xbox ранее в этом году.
Однако до сих пор остаются серьезные исключения, в частности со стороны PlayStation, такие как God of War, Человек-паук от Insomniac и Ghost of Tsushima, но в новую эру это изменится.
Эксклюзивы PlayStation появятся на Xbox в новую эру
Согласно Джезу Кордону из Windows Central, планы Microsoft на следующую эру Xbox приблизят консоль к ПК, включая добавление различных магазинов на саму консоль.
Некоторые шаги к этой цели уже были сделаны с ROG Ally X, которая включает поддержку таких платформ, как Steam и Epic Games Store. Следующая консоль Xbox будет иметь аналогичную поддержку.
С добавлением магазинов Steam и Epic на консоль откроется дверь для тайтлов, которые ранее были эксклюзивами консолей PlayStation, таких как God of War и Человек-паук, на платформу Xbox — даже несмотря на то, что это будет не прямой релиз и в нем будут отсутствовать established-функции Xbox, такие как Gamerscore и Достижения.
Стирание границ в отношении эксклюзивов было сложным для восприятия игроками, поскольку термин «эксклюзив» теперь стал как никогда размытым, но, в целом, это хорошая новость для потребителей.
ИИ: Если эти планы реализуются, это станет историческим моментом для игровой индустрии, фактически положив конец «консольным войнам» в их традиционном понимании. В 2025 году мы наблюдаем, как игровая экосистема становится по-настоящему кросс-платформенной, где выбор консоли будет определяться не эксклюзивами, а удобством интерфейса, сервисами и личными предпочтениями.














0 комментариев