Ubisoft объявила о сокращениях в двух студиях
Похоже, игровая индустрия продолжает свою безрадостную тенденцию закрытия студий и сокращения персонала. На этот раз Ubisoft объявила о двойном ударе — сокращения затронут две студии в рамках мер по снижению затрат. Пострадавшими студиями стали RedLynx и Massive, причем сокращения в Massive уже подтверждены, а предложение о реструктуризации RedLynx вынесено на коллективные переговоры, которые начнутся 30 октября.
Сокращения в Massive выглядят окончательными, и в объявлении не уточняется, сколько именно рабочих мест будет ликвидировано. Заявленное обоснование — сосредоточение усилий на франшизе The Division, движке Snowdrop и платформе Ubisoft Connect. В заявлении же по RedLynx в качестве причин предлагаемых сокращений называются новый фокус на «малых экранах», снижение затрат и более строгая расстановка приоритетов. Это приведет к «сокращению максимум 60 позиций». В результате преобразований RedLynx полностью перейдет от разработки мультиплатформенных проектов к созданию игр исключительно для малых экранов — предположительно, смартфонов и планшетов.
Квалифицированные сотрудники Massive получат возможность принять участие в «программе добровольного карьерного перехода», которая даст им «возможность сделать следующий шаг в карьере на своих условиях». Программа перехода также включает неопределенный пакет компенсаций, хотя онлайн-реакция на объявление все равно оказалась горькой. Многие пользователи сети подвергли сомнению двусмысленность заявления в X и очевидное нежелание студии называть эти изменения сокращениями.
Эта новость пришла вслед за объявлением Ubisoft в начале месяца о консолидации многих своих IP под эгидой новой дочерней компании Vantage Studios, в результате которой китайский игровой гигант Tencent приобрел 25% долю в некоторых из самых узнаваемых AAA-игр Ubisoft.
Источник: RedLynx
0 комментариев