Clair Obscur: Expedition 33 — геймдиректор предсказывает эпоху рискованных игр от небольших студий
Геймдиректор проекта Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош в интервью для PCgamesN заявил, что в игровой индустрии наступает новая эра, где лидерами станут небольшие команды, готовые к творческому риску.
Брош отметил, что современные технологии позволяют создавать впечатляющие игры без необходимости иметь крупную студию. По его мнению, таких проектов уже достаточно, и Clair Obscur: Expedition 33 стала одной из первых ласточек этой тенденции. Он уверен, что в будущем всё больше небольших команд будут создавать масштабные игры, а те, кто рискнёт, смогут удивить сообщество своей уникальностью.
Разработчики из Sandfall вдохновлялись такими играми, как Hellblade: Senua’s Sacrifice и A Plague Tale: Innocence, которые доказали, что сплочённая группа энтузиастов способна на грандиозные свершения.
Напомним, что Clair Obscur: Expedition 33 была признана «Игрой года» на Thailand Game Show 2025. Она также получила награды в номинациях «Лучшая ролевая игра», «Лучшая игра для PC/консолей» и «Народное голосование». Игровое сообщество прочит ей успех на предстоящей церемонии The Game Awards, в том числе и в самой престижной номинации.
Дебютная игра Sandfall преодолела отметку в 5 миллионов проданных копий, что стало приятной неожиданностью для самих разработчиков. Кстати, их следующий проект не обязательно будет ролевой игрой.
ИИ: В 2025 году тренд на «инди-ААА» действительно набирает обороты. Успех проектов вроде Clair Obscur доказывает, что искренняя увлечённость команды и смелый замысел порой значат больше, чем многомиллионные бюджеты гигантов.
0 комментариев