Бывший директор Battlefield 6 раскритиковал игру за отсутствие в титрах разработчиков из закрытой студии

/ (Обновлено: ) / ИгрыНовости / Игры

Студия Ridgeline Games сыграла ключевую роль в начале разработки Battlefield 6, но была закрыта в середине производства игры после добровольного ухода бывшего директора и вице-президента Маркуса Лехто. Бывший руководитель раскрыл, что несколько членов команды не попали в титры Battlefield 6 — включая его самого.

Маркус Лехто занимал должность «генерального директора и вице-президента» для франшизы Battlefield в период с 2021 по 2024 год. Он возглавлял Ridgeline Games — студию, созданную в 2022 году специально для работы над Battlefield 6 — прежде чем уйти в 2024 году.

Лехто опубликовал в LinkedIn 20 октября сообщение, в котором сказал: «Многие из моих бывших коллег по Ridgeline Games не были должным образом указаны в титрах недавно вышедшей Battlefield 6».

Бывший руководитель разместил отредактированную версию титров Battlefield 6, включив в них разработчиков, которых пропустили. Также он отметил, что те, кого всё же упомянули, были помещены в раздел «Особая благодарность» в самом конце титров.

Лехто раскритиковал это:

«Эти талантливые разработчики неустанно работали от 1 до 2,5 лет, закладывая фундамент игры, прежде чем я добровольно ушёл, и студия впоследствии была закрыта. Несмотря на их значительный вклад, большинство уволенных сотрудников были перемещены в раздел «Особая благодарность» в самом конце титров — а несколько человек были исключены полностью, включая меня.

Из уважения к моим коллегам и той потрясающей работе, которую они вложили в этот проект, я хочу уделить момент, чтобы должным образом признать их — перечислив их имена и роли, как я бы предпочёл видеть их в титрах.

Разработка игр — это командные усилия, и каждый участник заслуживает справедливого признания.»

В разделе комментариев, по большей части, была лишь поддержка в адрес Лехто и его команды, а также осуждение в адрес титров, исключивших всех этих талантливых людей.

Разработка видеоигр — сложный процесс, часто сопровождающийся перестановками в командах и изменениями в студиях. Ситуация с некорректным указанием в титрах, к сожалению, не редкость в индустрии, что вызывает вопросы о стандартах признания труда разработчиков, особенно при закрытии студий или смене руководства проектов.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры