Хидэо Кодзима предупредил об опасности использования ИИ для ремейков и сиквелов
Искусственный интеллект по своей природе не создает ничего принципиально нового, а лишь перерабатывает то, чем его «накормили». Из-за этой особенности ИИ может быть использован в игровой индустрии для создания обновленных версий уже известных проектов. По крайней мере, так считает Хидэо Кодзима — создатель таких игр, как Death Stranding и Metal Gear Solid.
Как заявил Кодзима в интервью для Rolling Stone Brasil:
Я думаю, что в будущем ремейки и сиквелы будут создаваться искусственным интеллектом.
Хотя такая перспектива может показаться мрачной, Кодзиму больше беспокоит другое. По его мнению, опасность представляет не столько использование для этого ИИ, сколько сама концентрация разработчиков и издателей на возвращении к уже знакомому.
Меня часто спрашивают, что я думаю об игровой индустрии, которая выпускает так много сиквелов. Однако это касается не только игр. Киноиндустрия делает то же самое с ремейками и ребутами. (...) Поскольку эти произведения уже хорошо известны, их проще производить и привлекать инвестиции. С коммерческой точки зрения в этом нет ничего плохого. Но если индустрия будет заниматься только этим, это будет опасно. Мы должны постоянно создавать новые вещи.
Хидэо Кодзима, без сомнения, принадлежит к числу авторов, которые постоянно работают над новыми проектами. Как говорит он сам, создание игр — это его страсть, но в то же время это может быть «истощающим», поэтому «если однажды он перестанет в этом нуждаться, он перестанет это делать». Поклонникам его творчества остается только надеяться, что это не случится слишком скоро.
0 комментариев