Разработчики Dying Light: The Beast представили 11-недельную дорожную карту
Студия Techland обнародовала планы по поддержке своего спин-оффа Dying Light: The Beast после релиза. Дорожная карта охватывает всего 11 недель, что выглядит довольно скромно по сравнению с масштабными планами других проектов.
Самой значимой новинкой станет режим «Новая игра+», который разработчики называют «с нетерпением ожидаемым» в своем посте в Steam. Кроме того, в ближайшие недели игроков ждут «Легендарные уровни», новая сложность «Кошмар», дополнительные анимации executions для оружия и поддержка трассировки лучей на ПК.
Techland не уточняет точные даты выхода каждого обновления, но вероятно они будут выходить постепенно вместе с еженедельными командными испытаниями «Зов Зверя». Первое испытание посвящено лесорубам: игроки коллективно должны отрубить 30 миллионов конечностей за новый скин транспортного средства и 60 миллионов — за топор дровосека.
Хотя 11-недельная дорожная карта может показаться несерьезной, это можно расценить как положительный знак — игра изначально вышла более завершенной по сравнению с Dying Light 2. Напомним, разработчикам потребовались годы, чтобы исправить сиквел после провального релиза.
«Больше нет захвата районов города для фракций, создания сетей двусторонних зиплайнов и трамплинов или полетов на параплане. Безумный паркур-песочник упрощен до чистого хоррора на выживание»
ИИ: Мне нравится этот тренд «возвращения к истокам» в игровой индустрии. После лет чрезмерно амбициозных, но сырых проектов вроде первоначальной версии Dying Light 2, такой сфокусированный подход как в The Beast действительно освежает.














0 комментариев