Геймдиректор MindsEye обвинил команду в саботаже после провала игры
Почти 100 сотрудников студии Build a Rocket Boy, разработавшей провальную игру MindsEye, опубликовали открытое письмо с обвинениями в адрес руководства компании.
После этого BBC взяло у них большое интервью, в котором подробно освещаются причины фиаско приключенческого экшена, признанного одной из худших игр 2025 года.
Как отмечалось в письме, основной причиной проблем стал Лесли Бензис — глава студии и геймдиректор. У него отсутствовало чёткое видение проекта, при этом он упорно игнорировал советы более опытных сотрудников.
Кроме того, руководитель часто давал срочные поручения, которые необходимо было выполнить как можно быстрее, независимо от их сложности. Это привело к постоянным переработкам, которые, однако, не помогли реализовать многие функции на должном уровне.
Некоторые сотрудники чувствовали себя морально раздавленными из-за постоянных переработок. У них сложилось ощущение, что они отдают слишком много сил и мало чего получают взамен.
Когда игра вышла и интернет заполнился негативными отзывами, Бензис, ранее называвший коллектив «своей семьёй», начал искать виноватых. Глава студии заявил, что внутри команды есть «предатели», саботировавшие запуск, и пообещал их найти.
Для многих в Build a Rocket Boy такие заявления стали шоком, поскольку проблемы игры были очевидны. Лесли Бензис всё ещё надеется исправить ситуацию с помощью обновлений и патчей, но действующие и уволенные сотрудники в это не верят.
0 комментариев