Бывший глава Assassin's Creed заявил, что ушел не по своей воле
Спустя день после того, как Ubisoft подтвердила его уход, бывший руководитель франшизы Assassin's Creed Марк-Алексис Коте заявил, что не выбирал уход из компании по собственному желанию, а был отстранен руководством после предложения занять сокращенную роль в новой дочерней студии Vantage Studios.
Уход Коте из Ubisoft 15 октября стал неожиданностью, особенно на фоне успеха Assassin's Creed Shadows всего семь месяцев назад — кульминации усилий по восстановлению пошатнувшейся репутации серии, которые начались с его назначения на должность исполнительного продюсера в 2018 году.
Хотя Ubisoft заявила, что «глубоко благодарна» за его вклад в игры Assassin's Creed и «огорчена его уходом», как выяснилось, идея о его уходе исходила от самой компании.
«Многие из вас выразили удивление, что я мог выбрать уход из Assassin's Creed после стольких лет, особенно учитывая страсть, которую я все еще испытываю к франшизе. Правда проста: это был не мой выбор», — написал Коте в эмоциональном сообщении в LinkedIn.
«Ubisoft решила передать руководство франшизой Assassin's Creed кому-то, кто ближе к ее новой организационной структуре. Была упомянута другая должность, но она не предполагала того же масштаба, полномочий или преемственности с работой, которая была доверена мне в последние годы».
Игры Assassin's Creed, вместе с Far Cry и Rainbow Six, теперь перешли под контроль Vantage Studios — дочерней компании при поддержке Tencent, которую возглавляют со-гендиректоры Кристоф Деренн, ветеран Ubisoft с 35-летним стажем, и Чарли Гиймо, сын генерального директора Ubisoft Ива Гиймо, который ранее руководил разработкой закрытой мобильной игры Tom Clancy's Elite Squad, затем соосновал компанию по работе с NFT, а затем вернулся в Ubisoft, чтобы возглавить три крупнейшие франшизы компании.
Несмотря на все это, Коте заявил, что не испытывает «никакой обиды» и что он «всегда будет благодарен за людей, проекты и веру в то, что вместе мы можем создавать миры, вдохновляющие миллионы».
«Но я также обязан своим командам, прошлым и настоящим, сказать это прямо: я не ушел сам. Я оставался на своем посту, пока Ubisoft не попросила меня отойти в сторону», — написал он. — «Как человек, выросший на «Звездном пути» (Следующее поколение!), в последние годы своей карьеры я видел себя капитаном корабля Assassin's Creed, тем, кто покидает его только тогда, когда каждая душа на борту в безопасности. И это именно то, что я делал так долго, как только мог».
0 комментариев