В Battlefield 6 игроки столкнулись с проблемой «спама минами», но есть простой способ обезвредить ловушки

/ ИгрыНовости / Игры

Бум. Бум. Именно такой звук сопровождает мои попытки сесть за руль танка M1 «Абрамс» в Battlefield 6, когда я сразу же наезжаю на две мины и взрываюсь. Всего за несколько дней с полной версией Battlefield 6 мины стали настоящим проклятием моего существования.

Я еще не решил, связано ли это с тем, что они слишком мощные, или же я просто невнимателен, но я точно знаю, что «спам минами» — это реальная проблема. На данный момент лучшая тактика использования противотанковых мин, насколько я могу судить, — это усеять абсолютно каждую дорогу, перекресток и кучу грязи этими цилиндрическими ловушками смерти в надежде, что водители будут слишком отвлечены, чтобы заметить их.

Пока что это работает: будь я водителем, наводчиком или простым пассажиром, по крайней мере половина моих приключений на танке или джипе заканчивается внезапным и, честно говоря, пугающим взрывом мины.

Например, вот как выглядит обычная дорога на карте «Долина Мирак» прямо сейчас:

Конечно, существуют и контрмеры: поздние модификации танков включают функцию траления мин, которая автоматически обнаруживает вражеские ловушки, но пока что почти ни у кого её нет. Вы также можете самостоятельно засекать и расстреливать мины, если внимательно смотрите по сторонам, но их чертовски много, так что даже бдительный наводчик и осторожный водитель легко могут допустить ошибку.

Я думал, что это единственные способы противостояния, но знали ли вы, что на самом деле можно проехать прямо по минам, не подрывая их? Благодаря случайному совету от ведущего продюсера DICE Дэвида Сирланда в X, я теперь знаю, для чего нужна кнопка «Ползком» в танках.

«Езжайте медленнее. Танки могут двигаться на минимальной скорости = нет взрыва», — написал он.

Вы можете удерживать Ctrl (или присесть на геймпаде), чтобы перейти в режим «ползучего движения», как выразился Сирланд. Это замедляет вас до минимума и позволяет проехать прямо по минам, не активируя их. Оказывается, такая механика существует как минимум со времен Battlefield 3, хотя я не уверен, что она была во всех последующих частях серии.

После напряженного полевого испытания на улицах карты «Иберийское наступление» я могу подтвердить, что это работает. Это похоже на удержание Shift для бесшумного движения в Counter-Strike, с той лишь разницей, что вместо того, чтобы скрывать свою позицию, вы пытаетесь не умереть спонтанно.

Единственный реальный недостаток движения «ползком» заключается в том, что, как следует из названия, оно ужасно медленное. Мне бы не хотелось, чтобы было необходимо ползать со скоростью улитки, но при текущей плотности минирования (особенно на дорогах вокруг самих контрольных точек) сочетание ползучего движения и ручного обезвреживания мин — самый безопасный вариант.

Хотя, возможно, просто возможно, инженерам не стоит выдавать так много мин. Класс появляется на поле боя с тремя минами, а с ящиком боеприпасов можно носить еще больше. Если и есть лимит на количество мин, которое один игрок может установить, мне еще предстоит это выяснить. Стоит ли ввести меньшее ограничение на мины, или же водителям просто нужно адаптироваться?

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры