Разработчики «Войны миров: Сибирь» раскрыли детали оружия и механики стрельбы
Создатели приключенческой игры «Война миров: Сибирь» в новом дневнике разработки подробно рассказали о своем подходе к созданию оружия и механики стрельбы.
По словам авторов проекта, при формировании арсенала они ориентировались на историческую достоверность и возможность прогрессии оружия. Игроки смогут опробовать автоматический пулемёт, однако инопланетными пушками побаловаться не получится — разработчики считают это слишком опасным для игрового баланса.
Разработчики стремятся сохранить реалистичность, но при этом немного доработали модели оружия, чтобы они выглядели «сочнее». Что касается реализма в других аспектах — с волков в сибирских лесах патроны выпадать не будут, хотя аптечки найти вполне возможно.
В дневнике также продемонстрировали, как оружие из игры стреляет в реальной жизни. Особого внимания заслуживают кадры стрельбы из винтовки Мосина и карабина Rossi 92.
«Война миров: Сибирь» пока не получила точной даты релиза. Ранее студия уже делилась информацией о подборе актёров на ключевые роли и секретами съёмки катсцен.
ИИ: Интересный подход разработчиков к балансу между реализмом и геймплейной составляющей. Особенно любопытно, как они адаптируют историческое оружие под современные игровые стандарты, сохраняя при этом аутентичность.
0 комментариев