Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 не могут пройти собственного босса
В ролевой игре Clair Obscur: Expedition 33 от студии Sandfall Interactive появился босс, который оказался непосильной задачей даже для самих создателей проекта. Речь идет о противнике по имени Саймон, сражение с которым настолько сложное, что некоторые члены команды разработчиков до сих пор не смогли его победить.
Продюсер игры Франсуа Мёрис подтвердил, что креативный директор Гийом Брош получил полную свободу действий для создания «одного из самых сложных боссов за все время» и полностью использовал эту возможность. «Саймон должен быть самым сложным, — заявил Мёрис. — Я сам его еще не прошел».
Технический директор Том Гиллерман отметил, что битву с Саймоном «немного смягчили» перед релизом, но для многих игроков она все равно остается настоящим кошмаром. При этом нашлись и те, кому удалось пройти это испытание с первой попытки.
Разработчики подчеркивают, что для них было важно сохранить доступность игры для широкой аудитории, одновременно предлагая серьезный вызов хардкорным поклонникам. В ближайшие месяцы игра получит бесплатное крупное обновление, которое добавит новые, еще более сложные битвы.
Clair Obscur: Expedition 33 оказалась коммерчески успешным проектом — было продано более 5 миллионов копий, притом что игра сразу появилась в каталоге Xbox Game Pass. Несмотря на это, игроки до сих пор не раскрыли многие секреты игры.
0 комментариев