Мод для Morrowind добавляет парирование из Sekiro и перерабатывает спорную механику попаданий

/ ИгрыНовости / Игры

Серия The Elder Scrolls никогда не славилась отличной боевой системой, но Morrowind 2002 года и более ранние игры были в этом плане худшими. Новый мод для порта OpenMW может исправить ситуацию: он добавляет идеальный блок-парирование в стиле Sekiro, а также одну из самых продуманных и сбалансированных переработок спорной системы «процентного шанса на попадание» в Morrowind.

Автор мода под ником MrArrean описывает свою работу N'Garde как «Что, если бы у Bethesda был еще год или два, чтобы доделать Morrowind?» с целью сделать «ближний бой сложнее, но полезнее». N'Garde в первую очередь строится вокруг лучшего вида парирования: идеального блока, при котором, если вовремя нажать кнопку, вы не получаете урона и оглушаете противника.

Пропустили окно? Вы всё равно получите несовершенный блок, который не испортит весь день, в отличие от медленных взмахов щитов из Dark Souls.

N'Garde удивительно модульный и легковесный, работает с совершенно немодифицированным OpenMW и списком из 15 протестированных модов, включая замены анимаций. Мод продуманно вплетён в базовые системы Morrowind: ваше окно идеального блока и эффективность несовершенного блока можно улучшить, прокачивая навык «блок» в игре. Но если вы блокируете оружием без щита, эффективность будет зависеть от вашего навыка владения этим типом оружия (длинные клинки, дробящее и т.д.).

MrArrean также настроил окна парирования и эффективность в зависимости от типа оружия: большое и тяжёлое оружие ожидаемо превосходит лёгкое, но щиты остаются лучшим выбором. N'Garde также корректно работает со стандартной (ужасной) системой шанса попадания в Morrowind, предлагая при этом одну из самых вдохновляющих альтернатив.

Одним из главных фильтров для потенциальных игроков в Morrowind является ситуация, когда вы заходите в первый данж, бьёте врага, стоящего прямо перед вами, и ваше оружие просто проходит сквозь воздух. По умолчанию Morrowind сочетает в себе худшее из двух миров. Это экшн-игра от первого лица, гораздо менее абстрактная, чем её предшественники, но в ней всё ещё действует система, похожая на D&D, где ваш навык владения оружием определяет, попадёте вы во врага или нет. В результате возникает эффект «зловещей долины»: обратная связь в Morrowind слишком хороша и отзывчива для такой архаичной системы.

Но, как бы плохо ни ощущались промахи в ближнем бою в Morrowind, игра была сбалансирована вокруг этой системы. Когда автор мода полностью убирал её, игра становилась слишком плоской и скучной. N'Garde предлагает полностью опциональную переработку этой системы, вводя «Скользящие удары» — нечто среднее между промахом и полным попаданием:

– «Сохраняет стандартную механику шанса попадания, но — промах становится "скользящим ударом", наносящим максимум 20% урона и не дающим опыта навыка атакующему. Время убийства примерно такое же, просто улучшенная обратная связь в бою.

– Если в лаунчере включена опция "сила влияет на урон рукопашного боя" — промахи в рукопашной теряют бонус от силы, но урон снижается только до 40%.

– Учитывает "сопротивление обычному оружию" и броню.

– Пока отключено, по промахам всё ещё можно парировать или сделать идеальное парирование, чтобы оглушить противника.»

В совокупности такое сочетание обратной связи и функциональности может даже сделать ближний бой более увлекательным, чем в преемниках Morrowind — Oblivion и Skyrim. Как бы автор ни любил все эти игры, даже в более новых частях системы ближнего боя всё ещё оставляют желать лучшего, превращаясь в простой обмен ударами. Именно поэтому все играют в Skyrim за скрытного лучника.

Магия — это путь в Morrowind, но не все любят быть чистым магом. Так что в следующий раз, когда возникнет желание поиграть за орка или тёмного эльфа- Nightblade на живописном острове Вварденфелл, этот мод обязательно пригодится.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры