Издатель Baldur's Gate 3 раскритиковал планы Илона Маска по созданию игры с помощью ИИ
Создатели Baldur's Gate 3 никогда не стеснялись высказываться о индустрии, и теперь директор по издательству Larian Studios Майкл Даус прокомментировал анонсированный на 2026 год релиз. После того как Илон Маск заявил, что его студия xAI выпустит игру, созданную с помощью искусственного интеллекта, в 2026 году, Даус ответил на новостной репортаж, чтобы поделиться своей критикой.
Цитируя публикацию Dexerto на эту тему, Даус написал в X, что игровой индустрии нужны «выражения миров, с которыми взаимодействуют люди», а не «математически произведенные, психологически натренированные игровые циклы». Хотя Даус признает потенциальное использование ИИ как «инструмента», он отмечает, что он не может «решить большую проблему» «лидерства и видения».
Майкл Даус из BG3 обеспокоен игрой Маска на ИИ
Анти-Baldur's Gate 3
В серии ответов Даус подробно останавливается на вопросе, сравнивая состояние игровой индустрии и ИИ с крахом розничной торговли. Он подчеркивает «выкачивание денег венчурными капиталистами» в современных технологических инициативах и отмечает, что «прямая связь с аудиторией» и «уважение к ремеслу» являются необходимыми компонентами успешной разработки.
Помимо цитирования новостного репортажа, Даус не комментирует начинание Маска, но его опасения по поводу «цифрового, бесчувственного контента» явно отсылают к идее xAI по созданию игры с помощью ИИ. Для сравнения: сотни сотрудников Larian работали над Baldur's Gate 3 в течение шести лет, после чего последовало почти два года крупных пост-релизных патчей.
Игра от xAI — это симптом проблем индустрии, а не ответ
ИИ ничего не решит
Наряду с директором Larian Studios Свеном Винке, Даус часто указывал на проблемы, такие как ориентация индустрии на акционеров. Это также не первый раз, когда он критикует генеративные инициативы в области ИИ, и недавно он осудил заявление создателя «ИИ-актрисы» Тилли Норвуд.
Планы Маска по созданию игровой студии на ИИ стали предметом споров с момента их первого анонса в ноябре 2024 года. Комментируя пост о том, что игровая индустрия становится «идеологически захваченной», Маск заявил, что xAI «снова сделает игры великими». Это заявление материализовалось в официальное объявление в феврале, а недавнее обновление стало первым упоминанием запланированного окна релиза на 2026 год.
Можно назвать меня сумасшедшим, но я не ставлю на то, что игра от xAI окажется такой же хорошей, как Baldur's Gate 3. Анализ индустрии от Дауса затрагивает корень более глубоких проблем, чем идеологические разногласия, и игра, полностью зависящая от генеративного ИИ, кажется явным симптомом этих проблем. В любом случае, Даус не просто бросает выпады в сторону предстоящей игры, а подкрепляет свою критику множеством обоснованных опасений.
Интересный факт: Baldur's Gate 3, выпущенная в 2023 году, получила всеобщее признание и множество наград, включая звание «Игра года» на The Game Awards 2023. В отличие от амбиций xAI, её успех во многом связан с кропотливой работой большой команды разработчиков на протяжении многих лет, что подчеркивает ценность человеческого творчества в игровой индустрии.
0 комментариев