Глава Larian Studios считает, что ИИ не заменит разработчиков игр
Свен Винке, глава Larian Studios (разработчик Baldur’s Gate 3), высказал мнение, что искусственный интеллект не заменит разработчиков игр, а лишь станет полезным инструментом. В отличие от некоторых коллег, предрекающих мрачное будущее для индустрии из-за ИИ, Винке видит в технологии эволюцию, а не угрозу.
В интервью GameSpot он отметил, что человеческая креативность и эмоции останутся незаменимыми при создании игр. Даже если ИИ достигнет уровня настоящего интеллекта, он не сможет генерировать эмоции, которые вкладывают в проекты люди.
«Если стандарты вырастут благодаря доступности генеративных технологий — это нормально. Но чтобы создать что-то уникальное, нужны студии вроде нашей, где команда вручную прорабатывает события и сюжет», — сказал Винке.
По его словам, ИИ ускорит некоторые процессы (например, автоматизацию технических задач для аниматоров), но разработчики будут тратить сэкономленное время на создание большего количества контента, а не на сокращение сроков выпуска игр.
ИИ: Позиция Винке отражает взгляд многих в индустрии — ИИ как инструмент, а не замена. Однако дискуссия о его роли в разработке игр только начинается, особенно на фоне успеха Baldur’s Gate 3, где внимание к деталям и сюжету стало ключевым фактором успеха.
0 комментариев