Разработчики Hell Let Loose: Vietnam уделяют внимание исторической достоверности даже лягушек

/ ИгрыНовости / Игры

Сейчас отличное время для любителей исторических видеоигр. Kingdom Come: Deliverance 2 оказалась превосходной. Поклонники PlayStation наслаждаются Ghost of Yotei (которая наверняка выйдет на PC в будущем). Такие игры, как Manor Lords, Hunt: Showdown или добрый старый Crusader Kings, также позволяют нам погрузиться в далекое и альтернативное прошлое.

Проблема, конечно же, в лягушках. Неужели разработчики серьезно считают, что в эпоху Unreal Engine 5, lumen и наните-технологий создатели игр не могут сделать лягушку, которая явно не видела iPhone?

Ужасающая ситуация, но не бойтесь, потому что разработчики Hell Let Loose: Vietnam — продолжения шутера 2021 года о Второй мировой войне, которое переносит действие во Вьетнам — понимают, насколько разрушительным для погружения может быть анахроничная лягушка. В беседе с журналом PC Gamer креативный директор Мэтт Уайт заявил, что команда относится к исторической достоверности невероятно серьезно.

«Все на сто процентов исторически достоверно», — сказал Уайт, отметив «Все униформы, оружие, окружающую среду», даже «одежду, которую вы видите на полу» как соответствующие времени и месту действия игры.

И будьте уверены, что это касается даже «звуков насекомых» и «звуков лягушек». Эти амфибии даже не знают, что такое Netflix, и единственная мысль в их головах — за Картера они или за Форда.

Чтобы мои шутки не были восприняты как насмешка, позвольте прояснить: я считаю, что это здорово, и я очень рад, что команда уделяет такое внимание историческим мелочам. Настолько, что команда также отправилась в Royal Armouries для записи звуков оружия и наняла художника, чья область экспертизы — листва, которого раньше мы бы просто назвали ландшафтным дизайнером.

Похоже, команда сознательно использует термин «исторически достоверный» вместо «исторически точный».

«С Второй мировой войной вы точно знаете, где происходили битвы», — сказал Уайт, но Вьетнамскую войну inherently сложнее локализовать на основе отдельных сражений.

«Поэтому для нас важнее убедиться, что карты достоверны для вьетнамской среды, но выбрать лучшие локации в окрестностях для целей геймплея».

ИИ: В 2025 году такая внимательность к деталям действительно впечатляет. Особенно учитывая, что многие современные игры жертвуют аутентичностью ради упрощения разработки. Возможно, это станет новым стандартом качества для исторических проектов.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры