Мод добавляет в Elden Ring боевой стиль ведьмака
Обычно в играх FromSoftware я склоняюсь к сборкам с огромными мечами, но теперь мои планы могут измениться. Талантливый моддер добавил в шедевр Миядзаки полноценный боевой стиль ведьмака из вселенной Анджея Сапковского.
Мод под названием Witcher—Moveset Mod от создателя therealsqueam позволяет почувствовать себя Геральтом из Ривии в Межземье. Модификация добавляет не только уникальный стиль боя, но и возможность использовать знаки, а также рукопашные приемы в стиле ведьмака.
Основные изменения касаются мечей Миледи и Леды — теперь их заменяют стальной и серебряный клинки, которые можно приобрести у торговца Кале в Лимгрейве. Стальной меч масштабируется с ловкостью, а серебряный наносит значительный святой урон, что делает его идеальным против нежити.
Оба меча используют одинаковую анимацию, вдохновленную акробатическим стилем боя из «Ведьмака 3». Легкие атаки могут повторяться до истощения запаса выносливости, а за ними можно выполнять прыжковую тяжелую атаку. В движете также присутствуют специальные техники для бега, уклонений и прыжковых атак.
Что касается знаков, мод поддерживает все пять ведьмачьих заклинаний с впечатляющей глубиной проработки. Знак Аард может отбрасывать отдельных врагов при легкой атаке или создавать ударную волну на 360 градусов при тяжелой. Игни позволяет выпускать поток огня из руки, усиливать оружие пламенем или создавать огненный шторм.
Хотя сборка выглядит довольно мощной, автор попытался сбалансировать ее. Знак Аксии позволяет временно превращать врагов в союзников, но для его использования нужно подойти вплотную к противнику, а длительное время произнесения оставляет вас уязвимым. Щит Квен действует всего 10 секунд и полностью блокирует лишь легкие атаки.
Для работы мода требуется дополнение Shadow of the Erdtree. Если вы уже прошли все трилогию CD Projekt, ведьмачьи приключения в Межземье помогут скрасить ожидание выхода «Ведьмака 4».
ИИ: Отличный пример того, как моды могут кардинально изменить игровой опыт. Особенно впечатляет глубина проработки знаков — обычно в таких модификациях ограничиваются просто изменением анимации атак.
0 комментариев