The Lift: Supernatural Handyman Simulator — космический симулятор ремонта с советской эстетикой
Если вам нравятся такие игры как House Flipper или PowerWash Simulator, обязательно обратите внимание на The Lift — проект о космическом ремонтнике на загадочной псевдосоветской исследовательской базе.
Как ни странно, видеоигры редко фокусируются на тонком процессе ремонта. А ведь восстановление чего-либо дарит удовлетворение, с которым мало что сравнится. Взять сломанную, разбитую, заброшенную вещь и кропотливым трудом вернуть ей функциональность — это невероятно приятно, словно ты восстанавливаешь крошечную частичку порядка в мире.
Думаю, именно поэтому мы проводим так много времени, наблюдая за реставрацией произведений искусства (и ковров, почему-то) на YouTube и TikTok: эти видео помогают миру обрести чуть больше смысла, убеждают нас, что у всего есть некая платоновская сущность, которую можно скрыть, но не уничтожить.
Все это я говорю к тому, что просто потерял голову от процесса вкручивания винтов в скамейки в The Lift: Supernatural Handyman Simulator — своеобразном гибриде Alien: Isolation и PowerWash Simulator, который сейчас доступен для тестирования. Черпая вдохновение в таких произведениях как «Понедельник начинается в субботу» братьев Стругацких, Prey и, конечно, House Flipper, The Lift помещает вас в прорезиненные ботинки научно-фантастического ремонтника.
Вам предстоит работать на огромной футуристической исследовательской базе с легким советским колоритом, и, как вы догадываетесь, все идет наперекосяк. Вскоре вы будете бродить по темным, разрушенным залам, захваченным каким-то неопределяемым наростом, пытаясь выяснить, что произошло, имея при себе лишь фонарик и отвертку.
Но настоящая изюминка игры — в сломанных вещах. Разрушенная база заполнена отсутствующими винтами, перегоревшими лампочками, креслами, которые кто-то бессовестно разбросал, и больше всего — в самом лифте, давшем название игре. Ваша задача — все это починить.
Причем починить нужно буквально все, потому что лифт не сдвинется с места, пока вы не приведете его в состояние, которое его устроит. Полоска в верхней части экрана отслеживает ваши старания: каждая замененная лампочка, вкрученный винт, загадочная машина, которую удалось вернуть к жизни, — все это немного заполняет шкалу.
Для определенного типа мышления это просто наркотик. The Lift превращается в игру в прятки, где вы заглядываете в каждый угол, проверяете каждую петлю и светильник в поисках едва заметной misaligned flange или чего-то подобного — всего, что можно атаковать отверткой, чтобы восстановить функциональность и получить еще драгоценную долю шкалы. Даже когда я отремонтировал лифт достаточно для его запуска, я продолжал искать, что бы еще починить. Азарт был слишком силен.
Конечно, помогает и то, что атмосфера здесь на высоте. Слегка Prey-шное представление о будущем в The Lift, украшенное советскими плакатами с восхвалением коллектива, — куда более интересное место, чем бунгало из PowerWash Simulator или, скажем, бунгало из House Flipper. Я с огромным удовольствием провожу там время, заменяя винты, и мне очень интересно, сможет ли The Lift сохранить мой интерес, когда полная версия выйдет в следующем году.
0 комментариев