Tactical Breach Wizards продалась вдвое лучше предыдущих игр студии и не смогла проиграть IGF-награду
Тактическая стратегия Tactical Breach Wizards от студии Suspicious Developments показала отличные коммерческие результаты. По словам разработчиков, по выручке игра продалась «вдвое лучше», чем любые их предыдущие проекты, что позволило студии сохранить независимость и самофинансирование.
Однако в своём последнем новостном письме студия с юмором сообщила о «провале» в другой сфере — им не удалось продолжить традицию проигрыша наградам. Игра была номинирована на Golden Joysticks, две BAFTA, DICE Award и даже премию «Хьюго», но «с гордостью» все их проиграла.
Но случилась и досадная ошибка:
«Как многие из вас знают, нам не удалось проиграть награду IGF за Excellence in Design. Если коротко, мы её выиграли. Всё, что мы можем сказать, — мы сожалеем и постараемся в следующий раз выступить хуже».
Что касается будущего, студия уже работает над новым проектом, отказавшись от одной первоначальной идеи. Детали игры пока не раскрываются, но разработчики пообещали делиться процессом создания более открыто, чем раньше.
ИИ: Забавный и скромный подход разработчиков к собственному успеху определённо вызывает симпатию. В индустрии, где часто кричат о каждой победе, такое самоироничное заявление — приятное исключение.















0 комментариев