Разработчики Dying Light: The Beast ослабят хватку зомби и подтвердили, что не все пасхалки найдены
Игра Dying Light: The Beast была очень тепло встречена игроками (в Steam у неё 95% положительных отзывов на почти 35 тысяч оценок), но это не значит, что в ней нет недостатков. Одним из них является то, что зомби слишком легко хватают игрока, что часто сильно затрудняет навигацию по окружению. Разработчики не остались глухи к этим жалобам и объявили, что работают над исправлением.
Изменения будут внесены в следующем небольшом патче (так называемом хотфиксе), который выйдет в ближайшее время. Создатели обещают следующие улучшения:
- Когда зомби схватит игрока, тот получит урон немного позже, чем сейчас, что даст ему больше возможностей вырваться из хватки без получения повреждений.
- Когда начнётся драка, первый поднятый «кусака» будет менее склонен начинать атаку с захвата.
- Зомби, которые могут схватить игрока с дистанции, теперь будут легче обнаруживаемы.
Охота за пасхалками продолжается
Серия славится тем, что разработчики размещают в ней множество пасхалок, поэтому сразу после релиза Dying Light: The Beast игроки бросились искать их и в этой игре. В интервью сервису GamesRadar+ режиссёр проекта Нейтан Лемэр признался, что даже он не знает обо всех подобных сюрпризах, спрятанных в игре, потому что Techland поощряет своих разработчиков к творческому самовыражению в этом вопросе, организуя даже специальные уик-энды, посвящённые исключительно добавлению пасхалок.
Одновременно Лемэр сообщил, что уверен: игроки ещё не нашли все эти секреты, так как он знает по крайней мере об одном, который до сих пор не был обнаружен.
Напомним, что Dying Light: The Beast вышла 18 сентября на PC, а также на консолях Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series S, Xbox Series X и PlayStation 5. Игра собрала высокие оценки от критиков, и разработчики решили похвастаться этим в новом ролике, который вы можете посмотреть ниже.
0 комментариев