Разработчики Cthulhu: The Cosmic Abyss рассказали о балансе загадок и комфорта игроков
Студия Big Bad Wolf, известная по играм Vampire: The Masquerade — Swansong и The Council, поделилась деталями о своем новом проекте Cthulhu: The Cosmic Abyss. В официальном блоге разработчики рассказали о своем подходе к созданию загадок и расследований в игре.
Особое внимание создатели уделяют балансу между вовлеченностью и комфортом игроков. По их словам, загадки должны увлекать процессом, но не давать готовых ответов на все вопросы. Игрокам предстоит самостоятельно собирать улики и приходить к решениям, что обеспечивает максимальную свободу прохождения.
«Мы хотим, чтобы игроки испытывали внезапные озарения — в тот самый момент, когда разрозненные детали наконец складываются в единую картину и всё обретает смысл. Именно этот „щелчок“ делает исследовательский геймплей таким увлекательным», — пояснили в студии.
Разработчики также отметили, что им интересно, как каждый игрок интерпретирует пережитую историю после завершения игры. Они хотят услышать, что разные люди вынесут из придуманного ими сюжета.
Cthulhu: The Cosmic Abyss — научно-фантастический хоррор, где игрокам предстоит расследовать таинственное исчезновение сотрудников горнодобывающей станции. Релиз проекта запланирован на 2026 год для PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
Интересный факт: студия Big Bad Wolf была основана в 2015 году бывшими сотрудниками Quantic Dream, известной своими интерактивными драмами вроде Heavy Rain и Detroit: Become Human. Это объясняет их особый подход к повествованию и исследовательскому геймплею.
0 комментариев