Ghost of Yotei получила первые рецензии: сиквел хита для PS5 высоко оценён критиками
До официального релиза одной из самых ожидаемых игр 2025 года, эксклюзива для PlayStation 5, осталась всего неделя. «Ghost of Yotei» — вторая часть уважаемой серии от студии Sucker Punch, с которой многие связывают большие надежды. Вышедшая в 2020 году «Ghost of Tsushima» получила высокие оценки как от критиков (83% положительных рецензий на Metacritic), так и от игроков, полюбивших историю Дзина Сакаи.
Ожидания от нового крупного эксклюзива Sony высоки, как и его цена (базовая версия стоит 7797 рублей). Первые рецензии отраслевых критиков, появившиеся сегодня в сети, могут развеять опасения скептиков, поскольку они указывают на действительно солидный проект.
На данный момент средний балл «Ghost of Yotei» на Metacritic составляет 87/100 (на основе почти 100 обзоров). Это результат, близкий к показателям базовой версии первой части и Director’s Cut (87/100 для версии PS5 и 89/100 для PC).
Ghost of Yotei – избранные оценки
- CGMagazine – 9,5/10
- Game Informer – 9,25/10
- Gamepressure.com – 9/10
- Push Square – 9/10
- Screen Rant – 9/10
- Wccftech – 8,8/10
- IGN – 8/10
- TechRadar – 4,5/5
- GamesRadar+ – 4,5/5
- The Gamer – 4/5
Рецензенты хвалят прежде всего глубокую историю, представленную в «Ghost of Yotei», которая отлично вписывается в мир, созданный Sucker Punch, благодаря многочисленным отсылкам к японской культуре и старым фильмам о самураях.
Критики также в восторге от живописного и наполненного жизнью региона Эдзо, который игроки исследуют в кампании в разные времена года. Исследование мира и выполнение активностей, которые не отмечены маркерами на карте, по мнению обозревателей, доставляет удовольствие и имеет смысл в рамках сюжета. Большим достоинством «Ghost of Yotei» считается и боевая система, очень похожая на ту, что была в первой части. Кровавые стычки и система прокачки персонажа должны понравиться поклонникам «Ghost of Tsushima».
Однако часть рецензентов отмечает, что сюжет в долгосрочной перспективе слишком предсказуем, а побочные задания — повторяющиеся и скучные (включая те, что используют сенсорную панель и гироскоп контроллера DualSense). Некоторые критики считают, что представленный мир и история слишком сильно напоминают первую часть, не предлагая ничего принципиально нового.
Кроме того, в «Ghost of Yotei» присутствуют технические ошибки, которые иногда вынуждают перезагружать последнее сохранение, хотя они и не возникают слишком часто. Возможно, часть из них будет исправлена в дневном патче к релизу.
Таким образом, новая игра от Sucker Punch станет отличным выбором для тех, кто провёл десятки часов в «Ghost of Tsushima». Игроки, которым не пришлась по душе первая часть, вероятно, не будут в восторге и от сиквела, который в значительной степени развивает идеи тайтла 2020 года.
«Ghost of Yotei» выйдет 2 октября на PS5.
Игра продолжает традиции жанра action-adventure с открытым миром. Разработчики из Sucker Punch известны такими проектами, как серия «inFamous» и оригинальная «Ghost of Tsushima», которая получила награду «Игра года» по версии The Game Awards в 2020 году в номинации «Лучшее художественное оформление».
0 комментариев