Ghost of Yotei будет по объёму контента схожа с Ghost of Tsushima
Ghost of Yotei от Sucker Punch — долгожданное продолжение выдающейся Ghost of Tsushima. Однако игроки задаются вопросом о продолжительности новой игры. Сиквелы часто оказываются значительно больше своих предшественников, но креативный директор Джейсон Коннелл успокоил фанатов.
Ghost of Tsushima предлагала идеальный баланс для открытого мира: основной сюжет гармонично сочетался с множеством побочных активностей. Многим, включая автора, нравилась свобода выбора — можно было в один момент сражаться с врагами, а в следующий — следовать за лисой.
Ghost of Tsushima и Ghost of Yotei имеют «схожие масштабы»
Креативный директор Sucker Punch Джейсон Коннелл в интервью Games Radar пояснил:
«Мы разрабатывали игру, ориентируясь на схожие показатели по масштабу и объёму контента, как в прошлой части. Это оказалось довольно удачным решением, и у нас были чёткие ориентиры».
Согласно данным How Long To Beat, прохождение основного сюжета Ghost of Tsushima занимает около 25 часов, с побочными заданиями — 46 часов, а для полного завершения потребуется более 60 часов.
«Мы уверены, что Ghost of Yotei предложит аналогичный опыт, независимо от стиля игры: будь то скоростной проход по сюжету, исследование мира или погоня за платиновым трофеем», — добавил Коннелл.
ИИ: Интересно, сохранит ли новая часть ту же атмосферу и глубину, которые покорили игроков в первой части. Учитывая схожий масштаб, фанатам определённо есть чего ждать!
0 комментариев