Пазл-RPG CASSETTE BOY выйдет на Xbox Series, PS4 и Xbox One
Пазл-RPG в пиксельной графике CASSETTE BOY выйдет на Xbox Series, PlayStation 4 и Xbox One в дополнение к ранее анонсированным версиям для PlayStation 5, Switch и ПК (Steam), сообщила студия Wonderland Kazakiri.
Версии для PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 и Xbox One будут издаваться компанией Forever Entertainment по всему миру. Версия для Switch будет издаваться Forever Entertainment только в Северной Америке и Европе, а Wonderland Kazakiri займётся изданием в Японии и Азии. Версия для ПК будет издаваться Wonderland Kazakiri по всему миру.
CASSETTE BOY также можно будет поиграть на Tokyo Game Show 2025, которая пройдёт с 25 по 28 сентября в Makuhari Messe в Тибе, Япония.
Вот описание игры от Wonderland Kazakiri:
«Перестаёт ли луна существовать, когда я на неё не смотрю?»
Этот известный вопрос, часто приписываемый Эйнштейну, подчёркивает парадоксы квантовой механики. Вдохновлённая этой идеей, CASSETTE BOY представляет уникальную «Систему Шрёдингера», где объекты вне вашего поля зрения просто исчезают из мира.
На первый взгляд, графика может напоминать классический пиксель-арт. На самом деле, вся игра построена в 3D. Поворачивая камеру и меняя перспективу, игроки решают головоломки совершенно новыми способами. Например, если объект скрыт за стеной и вы его не видите, он больше не существует. Препятствия, такие как NPC, монстры, выпущенные вами стрелы или даже бомбы, могут исчезнуть простым изменением вашего ракурса, открывая путь вперёд.
Классический пиксель-арт и знакомые пазл-трюки получают неожиданные повороты. В этом мире головоломки нельзя решить «обычным» способом.
Выглядит ретро, но ощущается совершенно по-новому — инновационная пазл-RPG, рождённая слиянием ретро-стиля и механик, вдохновлённых квантовой физикой.
0 комментариев