Пазл-экшен RPG Cassette Boy получила дату выхода и новый трейлер
Издатели Pocketpair Publishing и Forever Entertainment вместе с разработчиком Wonderland Kazakiri объявили дату выхода пазл-экшен RPG Cassette Boy. Игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch и ПК через Steam 15 января 2026 года.
Вот описание игры от издателя Pocketpair Publishing:
Об игре
«Вы действительно верите, что Луны нет, когда вы на неё не смотрите?»
Эта известная фраза, часто приписываемая Эйнштейну, ставит под сомнение странную природу квантовой механики. Вдохновлённая этой идеей, Cassette Boy — это пазл-экшен RPG, действие которой разворачивается в мире, где вещи перестают существовать, когда на них не смотрят.
Исследуйте этот загадочный мир, противостоите его причудливым головоломкам и существам и манипулируйте самой «существованием», чтобы раскрыть правду!
Крутите и вращайте мир
На первый взгляд, Cassette Boy выглядит как простая игра в пиксельной графике. Но под поверхностью скрывается нечто большее. То, что кажется двумерным миром, на самом деле является трёхмерным, а то, что видно (или нет), можно изменить, вращая мир.
Чтобы решать головоломки, вам нужно будет поворачивать и вращать карту, меняя свою точку зрения. Например, если что-то спрятано за стеной и его не видно, оно просто не существует. Вы будете продвигаться в игре, скрывая препятствия из виду или открывая секретные пути.
Но это больше, чем просто пазл. Вы также будете собирать оружие, сражаться с монстрами и боссами.
Выбирайте, что существует, с помощью «Системы Шрёдингера»
Состояние материи определяется только тогда, когда вы её наблюдаете.
В Cassette Boy «Система Шрёдингера» гарантирует, что всё, чего вы не видите, просто не существует. Тот человек, с которым вы только что говорили? Переключатель, который вы собирались нажать? Если они покидают экран, они исчезают.
Обычное движение камеры становится ключом к решению головоломок, ломающих мозг.
Ниже вы можете посмотреть новый трейлер игры.
Трейлер с датой выхода
Идея игры, основанная на квантовом парадоксе наблюдателя, не нова для индустрии, но её реализация в формате пиксельного экшена с головоломками выглядит свежо. Разработчик Wonderland Kazakiri ранее был известен по играм в жанре «блок-пазл», а издатель Pocketpair Publishing набрал огромную популярность после релиза Palworld в начале 2024 года.














0 комментариев