Silksong продала более 3,2 миллиона копий в Steam за две недели

/ ИгрыНовости / Игры

Сентябрь этого года оказался насыщен игровыми релизами, но Hollow Knight: Silksong установила высокую планку уже в начале месяца, заняв место в рейтингах пиковой посещаемости и буквально «поджигая» Steam. Теперь появляются первые оценки того, сколько же копий игры было продано.

В своем новостном бюллетене аналитическая фирма GameDiscoverCo на основе доступных данных оценивает, что Hollow Knight: Silksong уже продала более 3,2 миллиона копий в Steam. Кроме того, по оценкам GameDiscoverCo, игра была скачана примерно 1,5 миллиона раз через Xbox Game Pass, хотя неясно, сколько из этих загрузок пришлось на консоли, а сколько — на ПК.

Для инди-релиза от относительно небольшой команды разработчиков это феноменальный успех, особенно в сравнении с другими играми в жанре метроидвания. У этого жанра много энтузиастов, но его обычно не считают массовым.

Сравнивая продажи в Steam с другими играми в жанре метроидвания, выпущенными в этом году, GameDiscoverCo заявляет: «Доминирование Silksong поразительно». Согласно их цифрам, Silksong продала более чем в 69 раз больше копий в Steam, чем следующая по успешности игра — Shinobi: Art of Vengeance от Sega.

Перекрытие с игроками оригинального Hollow Knight составляет ошеломляющие 79%.

Хотя шестилетний цикл ажиотажа вокруг Silksong, несомненно, повлиял на интерес в день релиза, самым сильным фактором её успеха стала, что неудивительно, репутация первой части. «Перекрытие с игроками оригинального Hollow Knight составляет ошеломляющие 79%», — говорит GameDiscoverCo. Другими словами, почти четыре из пяти игроков Silksong играли или владели Hollow Knight, которая на сегодняшний день продала более 11,4 миллиона копий в Steam.

Это означает, что 22% всех игроков Hollow Knight в Steam уже купили сиквел.

«Это означает, что 22% всех игроков Hollow Knight в Steam уже купили сиквел», — отмечает GameDiscoverCo. С точки зрения лояльности к франшизе, Hollow Knight привлекает почти столько же повторных покупателей, сколько и дополнение Elden Ring Nightreign, у которого было 81% перекрытия с оригинальным Elden Ring.

Как бы впечатляюще ни выглядели ранние показатели Silksong, GameDiscoverCo считает, что этот феномен не является особо полезным ориентиром для других игровых запусков.

Наш главный вывод? Думайте об успехе Silksong скорее как о «яром фанбазе в 20-30 миллионов человек, наконец-то получившей долгожданный сиквел», а не об успехе, который можно анализировать в контексте большинства новых релизов.

ИИ: Успех Silksong — это яркий пример силы коммьюнити и качества первой части. В 2025 году такие показатели для инди-игры выглядят особенно впечатляюще на фоне блокбастеров с многомиллионными бюджетами.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры