BREAK ARTS III выйдет 19 сентября
Сиквел гоночной игры с битвами и кастомизацией роботов BREAK ARTS III выйдет для PC через Steam 19 сентября по цене 1800 иен (~2200 рублей), сообщили издатель PLAYISM и разработчик MercuryStudio.
Вот обзор игры от PLAYISM:
О проекте
Захватывающая гоночная игра с битвами наконец вышла за пределы гонок и была полностью переработана в универсальный спортивный симулятор с роботами. Кастомизация роботов теперь предлагает ещё больше свободы и вариантов, чем когда-либо!
В разрушении есть красота.
BREAK ARTS III — это экшн-игра в жанре «универсального соревновательного спорта с кастомизацией мехов», которая включает:
Невероятно детализированные опции кастомизации, позволяющие каждому создать своего уникального робота.
Стратегические решения, которые бросают вызов: нужно кастомизировать роботов под рельеф, окружение и игровой план, а также проверять свои навыки пилотирования.
Потрясающая графика и фоторежим с множеством полезных функций.
Геймплей, ориентированный на кастомизацию
Участвуйте в соревнованиях и зарабатывайте призовые деньги, чтобы разблокировать чертежи новых модулей и машин.
Если вам сложно побеждать соперников, самое время изменить своего робота. Создавайте собственные комбинации и стратегии для любой ситуации — и вы одержите победу!
Что ждёт в конце всех ваших битв...?
Больше правил, больше стилей игры
Гонки — Никакого оружия, только гонки. Всё просто. Построите ли вы максимально лёгкого робота или добавите все возможные ускорители, чтобы пролететь трассу?
Битвы — В режиме битв нет определённой трассы. Свободно перемещайтесь по полю, чтобы сражаться с соперниками. Вы теряете очки, если вас выбивают, так что придётся уворачиваться от атак противников, одновременно выводя их из строя!
Гонки с битвами — Спорт, сочетающий гонки и сражения. Ваш рейтинг зависит от того, как вы выступили в гонке, сколько соперников победили и сколько раз были побеждены.
Все эти соревнования проходят на разных аренах с уникальным рельефом, гравитацией и климатом. Ваша задача — выпустить робота, подходящего для конкретных условий.
Кроличья нора кастомизации углубляется
Вы можете создавать собственных роботов, прикрепляя различные модули к коннекторам на базовой раме.
Используя подвижные соединения, можно создавать различные части, например, крылья, которые раскрываются при определённом движении робота.
Кроме того, можно настраивать движение робота, добавлять опциональные части, выбирать цвета для каждой детали, тип боеприпасов для оружия... «Бездонная кроличья нора», известная по предыдущим играм, стала ещё глубже.
Ещё больше режимов
Совершенно новый Режим Диорамы, где не нужно беспокоиться о характеристиках робота, а просто делать его крутым внешне.
Режим Score Attack, где придётся по-настоящему освоить и кастомизацию, и техники пилотирования.
Кооперативный режим, который предлагает совершенно иной опыт, не похожий ни на один существующий режим...!?
Смотрите новый трейлер ниже.
0 комментариев