Как починить скамью на Грешной дороге в Hollow Knight: Silksong
Если бы у меня был чёток за каждый раз, когда я объясняю, как разблокировать скамью в Hollow Knight: Silksong, то их было бы уже два. И хотя скамья в Марше охотника доставила немало хлопот, Грешная дорога — это совершенно другой уровень испытаний.
В этой локации (кишащей ужасными псами) действительно есть скамья прямо посередине, но прежде чем удастся присесть, её нужно починить. Маршрут, который предстоит пройти, выглядит примерно так:
Убедитесь, что у вас есть 60 чёток, прежде чем начинать — идеально, если они будут в виде расходной нити или ожерелья. Начните от скамьи на полпути, воспользуйтесь лифтом, затем перепрыгивайте по шатким платформам, чтобы попасть собственно на Грешную дорогу. Уклонитесь от псов в длинном коридоре (можно использовать клетки, чтобы избежать большинства из них) и доберитесь до центральной камеры.
Вместо того чтобы идти прямо направо, запрыгните на стену и направляйтесь в комнату, отмеченную на карте выше. Продвигайтесь через неё, расправляясь с жуками и преодолевая прыжковые головоломки, пока не вернётесь в центральную камеру.
Это очень важно: не идите прямо в комнату со скамьёй. Вместо этого поднимитесь выше, пока не увидите два металлических ящика с шипами на правой стороне — как показано на скриншотах ниже. Спуститесь вниз и ударьте по рычагу. Это откроет клетку (также показанную в галерее ниже), которую можно использовать, чтобы вернуться в комнату со скамьёй.
«Зачем мне нужен короткий путь, скамья же прямо тут!» — можете сказать вы. Это совершенно разумное замечание. К сожалению, Team Cherry, похоже, не слишком нас жалует и сделала скамью полностью сломанной, даже после того как мы отдаём наши чётки. Всё равно стоит потратить их здесь, потому что, скорее всего, вы погибнете на последующей прыжковой головоломке.
Прыгайте по стене вверх и налево — в самом верху есть разрушаемая стена, которая ведёт к прыжковой головоломке. Она довольно сложная, но напомним: вы можете бить по шипам в этой комнате по диагонали, что позволяет использовать пого (и усиление урона) в самых сложных местах.
Как только вы пройдете это испытание, вы сможете ударить по шестерням, чтобы очистить их от грязи, и разблокировать скамью. Да, если вы умрёте, вам придётся бежать обратно. Да, каждый раз. Да, это забег к скамье после босса. Нет, я не знаю, чем мы это заслужили. Простите.
ИИ: Команда Team Cherry явно не собирается делать игру проще. Судя по всему, в 2025 году они продолжают радовать фанатов своим фирменным сложным, но справедливым геймдизайном.
0 комментариев