Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 рассказал о главных играх своего детства
Гийом Брош, геймдиректор успешной ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33, в недавнем интервью поделился воспоминаниями о играх, сформировавших его детство. Оказалось, что его игровые предпочтения складывались не вокруг консолей Nintendo, как у многих сверстников.
«У меня не было особой возможности знакомиться с игровыми консолями и играми Nintendo», — признался Брош. Вместо этого его главной платформой стала PlayStation, где он проводил часы за JRPG, такими как Final Fantasy и Atelier. Однако круг его интересов не ограничивался только японскими ролевыми играми — разработчик также упомянул свою любовь к экшн-проектам Devil May Cry и Shinobi.
Интересно, что схожий опыт детства оказался и у Бена Файка из студии Lizardcube, разработавшей Shinobi: Art of Vengeance. Он также вырос без Nintendo в детстве, и что удивительно — оба разработчика росли в сельской местности под Парижем. «Удивительное совпадение, во многом наши истории похожи», — отметил Файк.
Оба проекта разработчиков — как Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive, так и Shinobi: Art of Vengeance — получили высокие оценки игроков и критиков. Дебютная игра Sandfall Interactive и вовсе считается одним из лучших проектов года, привлекшим внимание даже президента Франции Эмманюэля Макрона, который поздравил команду с успехом. Учитывая популярность, Expedition 33 станет лишь началом новой франшизы.
0 комментариев