Разработчики Valheim объяснили медленный выпуск обновлений
Valheim стала одним из крупнейших хитов 2021 года, одновременно привлекая сотни тысяч игроков. После успеха разработчики из Iron Gate представили амбициозные планы по развитию проекта, однако реальность внесла коррективы — обновления выходили с задержками. Спустя четыре года создатели признали, что осознают медленный темп разработки, и решили объяснить его причины. Также они прокомментировали возможный сброс прогресса игроков.
На выставке Gamescom журналисты издания PCGamesN пообщались с продюсером Valheim Андреасом Томассоном, что позволило узнать больше о философии студии.
- Процесс разработки игры довольно сложен. Каждый новый контент значительно влияет на структуру мира. Разработчик привёл в пример новые доспехи — их добавление требует введения ресурсов для создания, что обычно означает появление новых противников.
- Ярким примером такого подхода становится предстоящее обновление Call to Arms. Оно добавляет два типа врагов — медведей в Чёрном лесу и Vile на Равнинах (всем известно, что этот биом был слишком безопасным). От них игроки будут получать ресурсы для создания новых наборов брони.
- Несмотря на успех выживач, Iron Gate остаётся небольшой студией. Разработчики сознательно не хотят слишком расширяться, чтобы сохранить целостное видение проекта. С другой стороны, это влияет на время, необходимое для создания нового контента.
- Разработчик также подтвердил, что запланированный на 2026 год выход полной версии Valheim не должен привести к сбросу прогресса. Создателям важно, чтобы каждый игрок мог вернуться в игру и продолжить с того места, где остановился. При этом они хотели бы, чтобы все прошли игру с самого начала.
Напомним, что в Valheim скоро выйдет упомянутое обновление Call to Arms, которое уже находится на стадии открытого тестирования.
0 комментариев