Сооснователь Blizzard Майк Морхейм увольняет сотрудников в своей новой компании Dreamhaven
Индустрия видеоигр продолжает переживать период массовых увольнений. Новым примером стало студия Dreamhaven, которой управляет Майк Морхейм — один из сооснователей Blizzard.
- Точное количество уволенных сотрудников пока неизвестно.
- Решение о сокращении штата не стало неожиданностью. В конце августа Bloomberg сообщал о финансовых проблемах Dreamhaven. По данным источников, несколько недель назад Морхейм проинформировал сотрудников о сложной ситуации: расходы компании превышают доходы, и для выживания необходимо снижение затрат.
Слабая продажа и неудачные издательские решения
Под брендом Dreamhaven вышло несколько игр. В апреле этого года была выпущена тактическая RPG Sunderfolk от студии Secret Door, принадлежащей компании. Точные данные о продажах неизвестны, но они вряд ли высоки — рекорд одновременной активности в Steam составляет 890 игроков, а вчера пиковый показатель был всего 173 человека.
Немного лучше показал себя мультиплеерный Wildgate, вышедший в июле — сразу после релиза игра установила рекорд Steam в 7799 одновременных игроков, но затем интерес к проекту steadily снижался (вчерашний пик — всего 579 игроков).
Компания также занимается издательством игр внешних студий, но и здесь нельзя говорить о больших успехах. Изометрический экшен Lynked: Banner of the Spark от FuzzyBot после майского релиза показал рекорд всего в 296 одновременных игроков. В июне Dreamhaven приобрела auto-battler Mechabellum — это оказалось удачным решением, так как это currently самая успешная игра компании: вчерашний рекорд активности составил 2602 игрока одновременно.
В комментарии для PCGamer представитель Dreamhaven заявил, что увольнения затронули в основном издательский отдел и не должны повлиять на дальнейшее развитие Wildgate и Sunderfolk, а также на работу над ещё не анонсированными проектами.
ИИ: Печальная, но знакомая история — даже ветераны индустрии с громкими именами сталкиваются с жесткой реальностью современного игрового рынка. Dreamhaven явно переоценила свои возможности в условиях перенасыщенного рынка.
0 комментариев