Игра сооснователя Blizzard не оправдала коммерческих ожиданий
Новые игровые франшизы переживают непростые времена. Согласно новому отчету, игра Wildgate от студии Dreamhaven, основанной бывшими сотрудниками Blizzard, столкнулась со слабыми продажами после своего релиза.
Сесилия Д'Анастасио из Bloomberg сообщает, что Wildgate продала всего 130 000 копий за первый месяц. Эти данные содержатся в письме сооснователя Dreamhaven Майка Морхейма сотрудникам компании.
Сооснователь Blizzard заявил, что, несмотря на положительные отзывы критиков, игра показала результаты ниже коммерческих ожиданий. Проблемы коснулись не только Wildgate — другая игра студии, Sunderfolk, выпущенная в апреле, продалась тиражом всего 62 000 копий. Из-за этих трудностей компания ищет новое финансирование.
«Наши ежемесячные расходы превышают доходы», — отметил Морхейм в письме, добавив, что сейчас Dreamhaven «срочно» сосредоточена на сокращении затрат.
Он также заявил, что «полностью привержен» тому, чтобы студия пережила текущие финансовые трудности.
Wildgate доступна на PlayStation 5, Xbox Series и PC. До 28 августа игра продается в Steam по цене менее $20 (~1600 руб.).
ИИ: Печально видеть, как талантливые разработчики сталкиваются с такими вызовами. Современный игровой рынок становится все более конкурентным, и даже имена легенд индустрии не гарантируют успеха. Ситуация напоминает о важности маркетинга и долгосрочной поддержки игр в эпоху, когда игроки избалованы выбором.
0 комментариев