Hollow Knight: Silksong потребует больше времени для полного прохождения, чем первая часть
Hollow Knight: Silksong наконец-то вышла. Пока многие игроки сражаются с Steam за возможность скачать игру, появляются первые интересные детали. Например, стало известно, что в Silksong есть два отдельных достижения для спидраннеров.
Согласно списку достижений, игра включает: «Спидраннер» (требует пройти игру за пять часов) и «Скоростное завершение» (требует достичь 100% завершения за 30 часов).
Это не означает, что Silksong — короткая игра. Для сравнения, текущий мировой рекорд по прохождению оригинального Hollow Knight составляет всего 30 минут, а многие игроки проводят в Халлоунесте десятки часов.
Пять часов для опытного спидраннера — вполне достижимая цель, особенно с учётом техник, которые сообщество обязательно откроет. А вот цифра в 30 часов для 100% прохождения куда интереснее.
Если предположить, что разработчики из Team Cherry достаточно хорошо знают свою игру (а это безопасное предположение), то быстрый проход с собиранием всего возможного займёт около 30 часов. Добавьте сюда несколько десятков часов на повторные попытки, исследование и простое отдыхание — и получится весьма солидный сиквел.
Для сравнения: в оригинальной Hollow Knight аналогичное достижение «Скоростное завершение» требовало уложиться в 20 часов. Пусть измерения Cherry не точны до минуты, но это suggests, что Silksong примерно на треть длиннее своего предшественника. Впечатляет!
Также в игре есть мета-достижения за прохождение в режиме «Стальная душа» (режим постоянной смерти) и за 100% завершение. Сложно представить того, кто рискнёт потратить 30 часов с риском потерять всё из-за одной ошибки, но такие игроки точно найдутся и поставят рекорды, как это уже бывало в играх FromSoftware.
0 комментариев