Konami готовит новую игру Metal Gear Solid
На прошлой неделе состоялся релиз Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, который может ознаменовать великое возвращение серии MGS. Konami готова к созданию новых приключений.
Серия Metal Gear Solid всегда была символом японского мастерства в создании игр. Однако после выхода Metal Gear Solid V в 2015 году и громкого ухода Хидэо Кодзимы из Konami казалось, что бренд будет надолго забыт. «Отец серии» теперь развивает собственные миры в Kojima Productions, а Konami долгое время избегала крупных консольных проектов. Теперь же издатель показывает, что не намерен отказываться от MGS и хочет снова расширять вселенную.
Джейсон Шрайер на страницах Bloomberg представил ситуацию, согласно которой Konami шаг за шагом возвращается к разработке игр AAA-класса. Нориаки Окамура, многолетний продюсер компании, подчеркнул, что хотя игроки годами считали, что Konami отказалась от консольных проектов, внутри компании никогда не отказывались от мысли о возвращении.
Мы заметили, что все больше людей не ассоциируют Metal Gear, поэтому решили, что должны что-то с этим сделать. Мы подумали: давайте сделаем ремейк — пояснил Окамура.
Так родилась идея Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — обновления культовой третьей части, которое должно было стать доступной точкой входа для новых игроков. Konami создала специальную команду для работы над проектом и пригласила к сотрудничеству студию Virtuos. Результат? Релиз, собравший положительные отзывы и показавший, что компания все еще способна выпускать высокобюджетные проекты высшего уровня.
Окамура открыто признает, что ремейк — это только начало. Студия имеет гораздо более масштабные планы.
Мы создали команду, которая может сделать новую игру серии Metal Gear. Мы хотим развивать молодых создателей, которые будут готовы к производству высококачественных игр AAA-класса. Это для нас возможность создавать не один проект, а целую серию новых тайтлов.
Он также подчеркнул, что в компании до сих пор работают ветераны, связанные с серией, такие как Юдзи Корекадо — бывший программист MGS3.
Крупнейшей проблемой, конечно, остается отсутствие Хидэо Кодзимы, чьи видение и повествовательный стиль были неразрывно связаны с серией. Сам создатель ясно дал понять, что не намерен участвовать в обновленной версии Snake Eater. Однако Konami намерена «продолжать наследие» и проявлять уважение к оригинальным создателям, одновременно развивая бренд на своих условиях.
Пока еще не время для анонса Metal Gear Solid 6, но нет сомнений, что Konami очень рассчитывает на успех Delta: Snake Eater. Если ремейк покажет отличные результаты, у компании уже есть готовая команда, которая может взяться за следующий проект — будь то очередной ремейк или полностью новая часть. Эти осторожные заявления звучат как типичный тизер из игровой индустрии — тонкий намек на более масштабные планы, которые могут реализоваться быстрее, чем мы ожидаем.
0 комментариев