Metal Gear Solid Delta: Snake Eater демонстрирует скромные показатели продаж
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ремейк культового хита Хидео Кодзимы, может столкнуться со сложным стартом на рынке.
Игра дебютировала глобально 28 августа 2025 года, но, согласно первым оценкам, её продажи далеки от уровня, достигнутого легендарной Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (более 10 миллионов копий с 2015 года).
Хотя отзывы критиков в основном очень положительные, данные SteamDB свидетельствуют, что интерес игроков не превратился в сильный коммерческий дебют. В день релиза ремейк показал пиковое количество одновременно играющих всего 19,6 тысячи человек, что составляет явный контраст с результатом Phantom Pain, которая при запуске привлекла более 91 тысячи игроков на PC. Более того, в выходные после релиза не было зафиксировано ожидаемого всплеска активности, который обычно происходит при дебютах высокобюджетных проектов.
Продажи в Steam, согласно анализу PlayTracker, Gamalytic и VG Insights, колеблются около 218 тысяч копий. Даже если предположить, что PC отвечает примерно за четверть общих продаж (всё-таки бренд сильнее на PlayStation), эти цифры свидетельствуют, что ремейк может всё ещё находиться значительно ниже порога в миллион экземпляров на всех платформах. Для сравнения, также выпущенная в августе Mafia: The Old Country достигла, по данным Sensor Tower, 800 тысяч проданных копий всего за пять дней.
Дополнительным сигналом умеренного интереса являются цифры пользовательских рецензий: около 3 тысяч в Steam, 3,4 тысячи в PlayStation Store и всего 147 в Microsoft Store. Если тенденция сохранится, Konami может столкнуться с серьёзным вызовом, поскольку при многолетней разработке и сотнях человек, работавших над проектом, ремейк Snake Eater, вероятно, должен превысить несколько миллионов проданных копий, чтобы можно было говорить о финансовом успехе.
ИИ: Неутешительные стартовые продажи ремейка удивляют, учитывая культовый статус оригинала. Возможно, сыграли роль скептическое отношение фанатов к проекту без участия Кодзимы или общая усталость от ремейков. Интересно, повлияет ли это на планы Konami по переизданию других частей серии.
0 комментариев