Разработчики World of Warcraft хотят вернуться к более приземлённым историям
Сюжет World of Warcraft в последние годы настолько сильно доминировали эпические истории, что многие игроки начали от них уставать. Разработчики это осознают. В беседе с ресурсом PC Gamer представители студии Blizzard Entertainment выразили желание вернуться к более приземлённым и личным сюжетам. Как объясняет ответственный за художественную составляющую Эли Кэннон:
Я надеюсь, что мы сможем вернуться к рассказам историй жителей Азерота и отойти от космических и грандиозных событий, угрожающих концом света.
Это не значит, что весь сюжет внезапно станет камерным. Предстоящие дополнения Midnight и The Last Titan должны стать кульминацией последних эпических сюжетных линий WoW. Однако уже в первом из этих расширений появятся и более приземлённые истории — они будут связаны в том числе с механикой приобретения домов игроками.
Меньшие по масштабу повествования призваны не только позволить игрокам перевести дух между эпическими событиями, но и создаются с учётом новичков. Разработчики признают, что основной сюжетный путь сейчас настолько сложен, что многие новички испытывают трудности с его пониманием. Поэтому после The Last Titan разработчики хотят сосредоточиться в том числе на создании множества точек старта, которые облегчат новым игрокам вход в мир World of Warcraft.
0 комментариев