Разработчики Battlefield 6 признали проблемы с меню настроек и пообещали улучшения
Несмотря на кажущуюся простоту, создание хорошего меню — это настоящее искусство, и, к сожалению, бета-версия Battlefield 6 в этом отношении не справилась. Меню казались разработанными скорее для геймпадов, чем для мыши и клавиатуры, но даже с контроллером они ощущались неудобными. Это особенно досадно, учитывая, что интерфейсы в предыдущих играх серии Battlefield были вполне удобны как на консолях, так и на ПК.
Если во время матча вам нужно было что-то настроить, приходилось тратить гораздо больше времени, чем хотелось бы, из-за множества слоёв и вкладок, через которые приходилось продираться. Большое количество опций для настройки — это, конечно, хорошо (например, новая настройка «Очень агрессивное прослушивание»), но это также усложняет поиск нужного параметра.
Аналогично, стиль «Netflix UI» в главном меню и настройке классов превратил простые действия, такие как поиск конкретного режима или смена оружия, в рутину. Это даже породило конспирологические теории во время бета-теста: игроки считали, что классические плейлисты с закрытым набором оружия намеренно «прячут», что разработчикам из Battlefield Studios пришлось оперативно опровергать.
Однако не стоит беспокоиться — меню Battlefield 6 доработают перед релизом. В интервью PC Gamer технический директор Battlefield Studios Кристиан Бруль пояснил, что команда «изучает отзывы» по поводу меню и вносит некоторые изменения.
«Я не могу точно сказать, что именно мы исправим. Мы, конечно, не будем полностью переделывать меню с нуля к запуску, но мы работаем над улучшениями на основе наиболее частых отзывов».
Бруль также признал, что «при запуске, вероятно, всё ещё будет некоторая неуклюжесть, но мы продолжим улучшать интерфейс и после релиза».
Скорее всего, наибольшие изменения коснутся именно меню настроек, в то время как в других разделах будут более скромные, но всё же полезные правки. Ведь основной интерфейс в стиле стриминговых сервисов, судя по всему, уже глубоко интегрирован, и его серьёзный редизайн потребовал бы куда больше работы. Тем не менее, хочется надеяться, что со временем и он будет доработан — никому не хочется бороться с интерфейсом ради простой смены нагрузки.
Эти улучшения — часть масштабных изменений, анонсированных на прошлой неделе на основе отзывов из бета-теста. Среди них — ослабление некоторых возможностей движения,корректировки в обращении с оружием и исправление ключевых багов вроде «суперпуль», которые досаждали игрокам во время теста. В целом, бета-тест можно считать успешным: игроки получили возможность раньше времени опробовать BF6 и высказать своё мнение, а EA получила весомое преимущество перед не самым удачным анонсом Black Ops 7.
ИИ: Приятно видеть, что разработчики прислушиваются к фидбэку и открыто говорят о проблемах. Опыт Battlefield V показал, как важно работать с комьюнити после релиза. Надеюсь, в этот раз EA извлекла уроки и не бросит игру после старта.
0 комментариев