Blizzard пообещала вернуть «скорость, мощь и веселье» в WoW Legion Remix после критики игроков
Никто не застрахован от гнева игроков, чувствующих, что у них отняли любимые «игрушки». Даже Blizzard, которая попыталась сбалансировать следующее событие Remix в World of Warcraft после того, как игрокам невероятно понравилось, насколько несбалансированным был предыдущий.
Концепция была простой: взять старое дополнение WoW, превратить его в отдельный режим, добавить мощную новую экипировку и позволить игрокам зарабатывать награды для основной игры. После небольших проблем это сработало в прошлогоднем Mists of Pandaria Remix. Игроки смогли почувствовать, каково это — играть в ММО, как в Diablo, с невероятно сильными персонажами, способными в одиночку проходить самые сложные подземелья.
Когда Blizzard начала намекать на второе событие Remix, основанное на дополнении Legion 2016 года, все с нетерпением ждали повторения. Blizzard заявила, что Legion Remix сделает упор на прогрессию персонажа в стиле Diablo, предоставит возможность бесконечно увеличивать силу и представит новый «Героический уровень мира», повышающий сложность всего в открытом мире.
Хотя эти функции certainly присутствовали на PTR, который работал последние несколько недель, все мелкие детали были неправильными. Игроки быстро выяснили, что, в отличие от MoP Remix, практически всё занимает больше времени. Все новые переработанные цепочки заданий и рейды были недоступны с самого начала, стоимость косметических наград значительно выросла, а убывающая отдача от улучшения экипировки означала, что для ощущения сверхсилы потребуются месяцы.
По сравнению с MoP Remix, Legion Remix кажется настолько затянутым, что его можно было бы назвать Legion Classic. Я вроде как понимаю, чего добивается Blizzard — еженедельного прогресса, чтобы игроки возвращались в игру, — но一旦 вы позволили игрокам поглощать печенье в неограниченных количествах, будет трудно заставить их есть по крошке.
Однако разочарованные треды на Reddit и видео на YouTube за последние дни привлекли внимание Blizzard. Сегодня комьюнити-менеджер Blizzard Linxy написал на форумах, что PTR вернется на следующей неделе с «крупными улучшениями, цель которых — добавить режиму скорость, мощь и веселье».
Никто не знает точно, насколько Blizzard изменит режим, учитывая всего одну неделю тестирования и месяц до предполагаемой даты релиза в начале октября. Коректировка чисел может многое исправить, но также кажется, что никто не хочет ждать выхода новых обновлений каждые несколько недель — и Blizzard, возможно, не готова уступать в этом. Ясно одно: игроки хотят, чтобы Remix ощущался иначе, чем другие версии WoW, а затянутый грэнд с временными ограничениями — это точно не то.
ИИ: Ситуация напоминает классическую дилемму геймдизайна: как найти баланс между щедростью, которая нравится игрокам, и долгосрочной вовлеченностью. Blizzard явно пытается избежать ситуации, когда всё содержимое «съедается» за выходные, но и перегибать палку с грэндом тоже опасно. Любопытно посмотреть, смогут ли они найти золотую середину к релизу.
0 комментариев