Разработчики Spine сравнили боевую систему игры с Batman: Arkham Asylum
Студия Nekki, разрабатывающая экшен Spine, поздравила Batman: Arkham Asylum с годовщиной — игра вышла в Северной Америке 25 августа 2009 года. Как оказалось, такое внимание к проекту про Бэтмена не случайно: обе игры объединяет динамичная боевая система.
Механика freeflow из Batman: Arkham отличалась интуитивностью и зрелищностью — Бэтмен наносил последовательные удары разным противникам, уворачивался и контратаковал. По словам создателей Spine, этот тип боевой системы «никогда не умирал», а ждал «правильных рук» Nekki.
Разработчики подкрепили свои слова наглядным сравнением сражений в Batman: Arkham Asylum и Spine. В обоих случаях главному герою (в Spine — героине) предстоит сражаться с несколькими врагами одновременно и уворачиваться от пуль. Правда, в Spine прицел «цепляется» за конкретного противника (вероятно, из-за использования огнестрельного оружия), тогда как в «Бэтмене» система freeflow выглядит более свободной.
Игроки в комментариях похвалили геймплей Spine и выразили надежду, что история киберпанковской игры про уличную художницу также окажется глубокой. Однако у сообщества остаются вопросы к длительному отсутствию даты релиза и новых материалов — в последний раз Nekki показывала разбор геймплея несколько месяцев назад.
Релиз Spine запланирован на 2025 год для PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее с игрой смогли ознакомиться журналисты, которые в своих превью сравнивали её с Cyberpunk 2077 и Remember Me.
0 комментариев