Разработчики Spine сравнили боевую систему игры с Batman: Arkham Asylum

/ ИгрыНовости / Игры

Студия Nekki, разрабатывающая экшен Spine, поздравила Batman: Arkham Asylum с годовщиной — игра вышла в Северной Америке 25 августа 2009 года. Как оказалось, такое внимание к проекту про Бэтмена не случайно: обе игры объединяет динамичная боевая система.

Механика freeflow из Batman: Arkham отличалась интуитивностью и зрелищностью — Бэтмен наносил последовательные удары разным противникам, уворачивался и контратаковал. По словам создателей Spine, этот тип боевой системы «никогда не умирал», а ждал «правильных рук» Nekki.

Разработчики подкрепили свои слова наглядным сравнением сражений в Batman: Arkham Asylum и Spine. В обоих случаях главному герою (в Spine — героине) предстоит сражаться с несколькими врагами одновременно и уворачиваться от пуль. Правда, в Spine прицел «цепляется» за конкретного противника (вероятно, из-за использования огнестрельного оружия), тогда как в «Бэтмене» система freeflow выглядит более свободной.

Игроки в комментариях похвалили геймплей Spine и выразили надежду, что история киберпанковской игры про уличную художницу также окажется глубокой. Однако у сообщества остаются вопросы к длительному отсутствию даты релиза и новых материалов — в последний раз Nekki показывала разбор геймплея несколько месяцев назад.

Релиз Spine запланирован на 2025 год для PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее с игрой смогли ознакомиться журналисты, которые в своих превью сравнивали её с Cyberpunk 2077 и Remember Me.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры