Разработчики Dying Light: The Beast объяснили ключевую роль кооператива в игре

/ ИгрыНовости / Игры

Студия Techland рассказала, почему кооперативный режим в их новой игре Dying Light: The Beast — это не просто дополнение, а фундаментальная часть игрового опыта.

Геймдиректор Натан Лемер подчеркнул, что игра создавалась как масштабная открытая площадка, а совместное прохождение с друзьями порождает уникальные ситуации и незабываемые моменты, которые невозможно воспроизвести в одиночку.

Статистика по предыдущим играм серии подтверждает важность кооператива: от 25% до 30% игроков выбирают именно этот режим. Это демонстрирует, что, несмотря на акцент на сюжетном хорроре, сообщество высоко ценит возможность неформального взаимодействия с друзьями.

«В совместной борьбе с ордами зомби есть нечто особенное», — отметил Тимон Смектала, глава франшизы Dying Light.

Напомним, релиз Dying Light: The Beast состоится 19 сентября на PC, PS5 и Xbox Series. Разработчики ранее заявляли, что игра обладает самым разнообразным миром в серии, а у франшизы есть «большие планы на будущее».

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры