Разработчики Dying Light: The Beast объяснили ключевую роль кооператива в игре
Студия Techland рассказала, почему кооперативный режим в их новой игре Dying Light: The Beast — это не просто дополнение, а фундаментальная часть игрового опыта.
Геймдиректор Натан Лемер подчеркнул, что игра создавалась как масштабная открытая площадка, а совместное прохождение с друзьями порождает уникальные ситуации и незабываемые моменты, которые невозможно воспроизвести в одиночку.
Статистика по предыдущим играм серии подтверждает важность кооператива: от 25% до 30% игроков выбирают именно этот режим. Это демонстрирует, что, несмотря на акцент на сюжетном хорроре, сообщество высоко ценит возможность неформального взаимодействия с друзьями.
«В совместной борьбе с ордами зомби есть нечто особенное», — отметил Тимон Смектала, глава франшизы Dying Light.
Напомним, релиз Dying Light: The Beast состоится 19 сентября на PC, PS5 и Xbox Series. Разработчики ранее заявляли, что игра обладает самым разнообразным миром в серии, а у франшизы есть «большие планы на будущее».
0 комментариев