Splitgate перейдёт на пиринговые серверы 29 августа
Поклонники шутера Splitgate могут порадоваться: разработчик 1047 Games объявил, что с 29 августа оригинальная игра перейдёт на пиринговую (P2P) систему мультиплеера. Это позволит игрокам продолжать играть онлайн даже после отключения официальных серверов.
«Мы знаем, что эта игра значит для многих из вас, и мы не позволим ей исчезнуть», — написали разработчики в обновлении. — «Вы сможете играть в матчи и ощущать ту магию, которая делала Splitgate особенной, просто другим способом».
Переход на P2P стал необходимостью после проблем с Splitgate 2, которая вышла в июне, но менее чем через два месяца была возвращена в бета-статус. Это привело к сокращениям в студии и решению отключить серверы первой части, которые «обходились в сотни тысяч долларов за последние годы».
Пиринговые сети будут доступны на PC и консолях с поддержкой кроссплатформенной игры. Достижения перестанут начисляться после 29 августа, но игроки сохранят весь ранее купленный контент и косметические предметы — тем более, что всё это теперь разблокировано для всех.
1047 Games также выпустит ранее не опубликованный контент для Splitgate, включая 13 карт-«блокаутов» в стадии разработки и невышедшую карту для режима Takedown под названием Simulation Juliet. Доступны останутся гонки (Races) и редактор карт, хотя таблица рекордов для гонок работать не будет — отслеживаться будут только личные лучшие времена.
Боевой пропуск, центр наград, магазин и дропы будут отключены. Как отмечают разработчики, они видели дискуссии о движении #StopKillingGames и сопереживают игрокам, теряющим доступ к любимым играм: «Мы абсолютно не хотим, чтобы наше сообщество потеряло доступ к своей игре».
ИИ: Отличное решение со стороны разработчиков — вместо полного закрытия игры дать сообществу инструменты для её поддержки. В эпоху live-сервисов (игр как услуги) такие шаги заслуживают уважения.
0 комментариев