Дэвид Хейтер о будущем Metal Gear без Кодзимы: «Это будет не то же самое, но может быть потрясающе»

/ ИгрыНовости / Игры

Компания Konami уже пару лет вспоминает, что владеет странной франшизой, которую молодёжь называет «Metal Gear Solid». Всё началось с выпуска (и последующего исправления) Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1, а через несколько дней продолжится релизом Metal Gear Solid Delta — глянцевой переработкой Metal Gear Solid 3 2004 года на движке Unreal Engine 5.

Но что насчёт нового Metal Gear? Может ли Konami когда-нибудь снова — после печально известной Metal Gear Survive — попытаться создать совершенно новую часть Metal Gear без руководства Хидео Кодзимы? И может ли она быть такой же хорошей, как в былые времена?

Ответ на первый вопрос, вероятно, зависит от того, как публика воспримет проекты вроде Delta. Что касается второго, то его я задал актёру, озвучивавшему Снейка, Дэвиду Хейтеру, когда он сел поговорить с PC Gamer. Я спросил, возможно ли создать по-настоящему великую игру Metal Gear без руководящей руки Кодзимы. Его ответ? В общем, да, но с оговорками.

«Я думаю, это абсолютно возможно, — сказал Хейтер. — Будет ли это то же самое? Нет». По словам Хейтера, «невозможно воспроизвести его точный гений, его точную странность, его специфическую личность», поэтому любая будущая часть MGS, которая попытается это сделать, обречена на вечный статус подражателя.

Но не отчаивайтесь, потому что это не значит, что не может быть другой великой игры Metal Gear — просто она не будет великой в том же ключе, что и игры прошлого. «Я думаю, есть способ сделать игры для другого поколения… Когда я был ребёнком, я обожал «Бэтмена» Тима Бёртона и думал: „Вот как нужно делать Бэтмена“. А потом Крис Нолан снимает своего „Бэтмена“, и ты такой: „О, это тоже чертовски круто“. Так что будет ли это то же самое? Нет. Может ли это быть потрясающе? Конечно».

Тем не менее, Konami, возможно, ещё какое-то время будет искать того, кто сможет взять бразды правления Metal Gear в свои руки. «Я работаю сценаристом 26 лет подряд и написал бесчисленное количество произведений, и я думаю, что я довольно хорош в этом, — сказал Хейтер, — но я смотрю на сценарии Metal Gear и думаю: „Я бы никогда так не смог“.

«Это уникальный голос… его тон, его исполнение — это нечто прекрасное, что сделано не так, как сделал бы я».

Плюс, конечно, тот, кто станет новым лицом Metal Gear, должен будет распутать весь этот лор. «Часть того, что я люблю в этом, — это то, что я не могу удержать весь лор в голове. Я должен знать его лучше, чем кто-либо, но он настолько сложен и глубок, что даже я не могу уследить за всем».

Нужно признать, что я скептически отношусь к будущему Metal Gear без Кодзимы. Серия неразрывно связана с его брендом основанной на исследованиях странности, и мне кажется, что любое продолжение обречено казаться либо косплеем Кодзимы, либо отказом от всего, что делало серию уникальной и запоминающейся. Но это не значит, что я не хочу, чтобы кто-то попытался. В конце концов, я уже ошибался.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры