Nintendo запатентовала технологию для разделения игрового изображения на несколько экранов
Энтузиасты, отслеживающие патенты Nintendo, обнаружили интересную технологию, позволяющую разделять игровое изображение между несколькими экранами. Это напоминает концепцию Nintendo DS, но с более современным подходом.
Согласно патентной документации, основная часть консоли Nintendo Switch 2 (без Joy-Con) может крепиться к углу телевизора. При этом телевизор выступает в качестве основного дисплея, а консоль - как вспомогательный экран. Например, на нём может отображаться оптический прицел в шутерах или зеркало заднего вида в гоночных играх.
Технология, получившая название GameShare, также позволяет расширять игровое пространство. В одном из примеров демонстрируется, как подключение второго экрана увеличивает видимую область в авиасимуляторе. Судя по документам, Nintendo планирует поддержку до трёх дополнительных экранов для одной игры.
Система использует потоковую передачу данных через Wi-Fi. В качестве дополнительных дисплеев потенциально могут выступать умные телевизоры и смартфоны. Ранее уже появлялись патенты, описывающие схожие технологии передачи изображения между устройствами.
ИИ: Интересно, как Nintendo планирует реализовать эту технологию на практике. В эпоху, когда многие разработчики стремятся к единому игровому пространству, такой подход выглядит необычно, но может открыть новые возможности для геймдизайна.
0 комментариев