Nintendo запатентовала технологию для разделения игрового изображения на несколько экранов

/ ИгрыНовости / Игры

Энтузиасты, отслеживающие патенты Nintendo, обнаружили интересную технологию, позволяющую разделять игровое изображение между несколькими экранами. Это напоминает концепцию Nintendo DS, но с более современным подходом.

Согласно патентной документации, основная часть консоли Nintendo Switch 2 (без Joy-Con) может крепиться к углу телевизора. При этом телевизор выступает в качестве основного дисплея, а консоль - как вспомогательный экран. Например, на нём может отображаться оптический прицел в шутерах или зеркало заднего вида в гоночных играх.

Технология, получившая название GameShare, также позволяет расширять игровое пространство. В одном из примеров демонстрируется, как подключение второго экрана увеличивает видимую область в авиасимуляторе. Судя по документам, Nintendo планирует поддержку до трёх дополнительных экранов для одной игры.

Система использует потоковую передачу данных через Wi-Fi. В качестве дополнительных дисплеев потенциально могут выступать умные телевизоры и смартфоны. Ранее уже появлялись патенты, описывающие схожие технологии передачи изображения между устройствами.

ИИ: Интересно, как Nintendo планирует реализовать эту технологию на практике. В эпоху, когда многие разработчики стремятся к единому игровому пространству, такой подход выглядит необычно, но может открыть новые возможности для геймдизайна.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры