CD Projekt RED объясняет, почему V в Cyberpunk 2077 получил больше свободы, чем Геральт. Что ждать от «Ведьмака 4»?
CD Projekt RED раскрыла детали разработки Cyberpunk 2077 и «Ведьмака 3», объяснив, почему главный герой V мог делать то, что было недоступно Геральту. Сможет ли новая часть «Ведьмака» удивить игроков аналогичной свободой действий?
Разработчики Cyberpunk 2077 признали, что создание игры с открытым миром, где игрок сам формирует личность V, было сложной задачей. В отличие от «Ведьмака 3», где Геральт — уже сложившийся персонаж с собственной историей, в Cyberpunk игрок принимает все ключевые решения.
Чарльз Трембле из CD Projekt RED подчеркнул, что V может действовать как благородно, так и жестоко, что даёт невиданную ранее свободу. «Геральт и Цири имеют чётко прописанный характер — их сложно представить в стиле GTA».
Эта разница влияет не только на геймплей, но и на сюжетные повороты и моральный выбор. В Cyberpunk 2077 игрок сам пишет свою историю, тогда как в «Ведьмаке 3» мы следим за судьбой готового героя.
CD Projekt RED признаёт, что возвращение к миру «Ведьмака» после работы над Cyberpunk — серьёзный вызов, но и возможность развивать обе франшизы.
«Ведьмак 4» создаётся на движке Unreal Engine 5, что должно обеспечить ещё более погружающий мир. Главная задача разработчиков — реалистичные леса и фауна, которые будут жить своей жизнью и удивлять игрока.
Студия не хочет повторять прошлые ошибки — ставка делается на качество, аутентичность и сохранение уникального славянского колорита, который выделит игру на фоне конкурентов.
Релиз «Ведьмака 4» запланирован не раньше 2027 года. Получит ли Цири больше свободы действий? Детали пока держат в секрете, но амбиции разработчиков огромны.
0 комментариев