Хидэо Кодзима: «Люди либо полюбят, либо возненавидят мою новую игру»

/ ИгрыНовости / Игры

Хидэо Кодзима — уникальная фигура в игровой индустрии. Он смело экспериментирует, неожиданно соединяет концепции и создаёт оригинальные проекты, которые выделяются на фоне шаблонных игр. В интервью порталу Ssense разработчик раскрыл свой творческий подход и поделился взглядами на индустрию.

Художник игровой индустрии

Кодзима предстаёт в интервью как настоящий художник и ценитель искусства. Он часто посещает токийский район Уэно, известный своими музеями, где черпает вдохновение. Некоторые произведения искусства даже повлияли на создание Death Stranding.

«Я могу создать игру, просто глядя на картину», — заявил Кодзима, объясняя свою любовь к технике кьяроскуро (clair-obscur).

Разработчик также черпает идеи из музыки, кино и литературы, что делает его игры многогранными. Интересно, что изначально он мечтал стать режиссёром, но из-за сложностей в японском кинематографе выбрал игровую индустрию — и не прогадал.

Творческий бунтарь

С самого начала карьеры Кодзима шёл против течения. Например, в Metal Gear он поощрял скрытность, а не перестрелки. После ухода из Konami из-за творческих разногласий он основал Kojima Productions, где смог полностью реализовать свои идеи. Даже сомнения команды во время разработки Death Stranding не остановили его — в результате он создал новый жанр «strand game», сочетающий элементы immersive sim и ходьбы.


Kojima Productions. - ”Люди либо полюбят это, либо возненавидят". Легендарный разработчик говорит, что его игры раздвигают границы в отрасли, и новая не станет исключением - новости-2025-08-01

Критика современного геймдева

Кодзима критикует однообразие современных игр, особенно военных шутеров, разработчикам которых, по его словам, «неизвестно даже, как разобрать пистолет». Он подчёркивает важность инноваций:

«Визуал и механики стали шаблонными. Я понимаю, что многим это нравится, но нужно добавлять что-то действительно новое, что продвинет индустрию вперёд».

Сейчас студия работает над двумя проектами: Physint (возвращение к шпионской тематике в духе Metal Gear Solid) и загадочной игрой OD, которую Кодзима описывает так: «Это будет нечто совершенно иное. Люди либо полюбят её, либо возненавидят». Подробности пока держатся в секрете.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры