Ghost of Yotei позволит игрокам сражаться любым оружием без наказаний
В предстоящей игре Ghost of Yotei игроки смогут выбирать стиль боя по своему вкусу. Разработчики из Sucker Punch заявили, что хотя система смены оружия в бою будет наиболее эффективной, игроки не будут наказаны за использование только одного типа оружия на протяжении всей игры.
Ghost of Yotei, являясь продолжением популярной Ghost of Tsushima (2020), предлагает новый подход к боевой системе. Вместо системы стоек из первой части разработчики добавили разнообразное оружие ближнего боя, чтобы сделать схватки более вариативными и поощрять импровизацию.
«Игра определенно будет поощрять игроков учиться менять оружие, когда это уместно. Это самый эффективный способ игры. Но давайте смотреть правде в глаза — иногда люди хотят играть так, чтобы чувствовать себя круче, и за это не последует наказания. Если вы хотите проходить всю игру только с двумя мечами, потому что это выглядит круто — пожалуйста! Это абсолютно нормально», — заявил Нейт Фокс в интервью IGN.
Также стало известно, что на момент выхода 2 октября в Ghost of Yotei не будет кооперативного режима, аналогичного Ghost of Tsushima Legends. Зато традиционный японский инструмент сямисэн поможет в исследовании мира и поиске ценных предметов.
ИИ: Интересный подход разработчиков — дать игрокам полную свободу в выборе стиля боя без искусственных ограничений. Это должно понравиться тем, кто ценит кастомизацию игрового процесса.
0 комментариев