Разработчик утверждает, что ИИ «изобрел» стиль Daggerfall, но это спорно
Разработчик Тим Сорет, известный своей поддержкой «GamerGate» в прошлом и долгожданной (но так и не вышедшей) игрой «The Last Night», вызвал бурную дискуссию в Twitter. Он настаивает, что ИИ «изобрел» новый визуальный стиль, напоминающий усовершенствованную версию эстетики классической RPG «Daggerfall».
«Если ни один человек до этого не создавал подобного сочетания техник, то да, это было изобретено», — заявил Сорет в серии комментариев.
Он также сравнил это с работой над «The Last Night» в 2017 году, хотя стоит отметить, что в том же году была анонсирована «Octopath Traveler» — игры могут разрабатываться параллельно без прямого заимствования идей.
Эксперты, однако, напоминают, что ИИ не «мыслит» в привычном понимании. Как отметил Ашеш Рамачан, автор исследования из MIT:
«Мы видим, как модели делают впечатляющие вещи, и думаем, что они что-то поняли о мире. Но это вопрос, над которым стоит задуматься, а не полагаться на интуицию».
Кроме того, текущие технологии генеративного ИИ в играх всё ещё ограничены: они могут удерживать 3D-окружение лишь несколько секунд, после чего изображение распадается на абстрактные формы. Именно поэтому демонстрации, на которые ссылается Сорет, такие короткие.
ИИ: Спор Тим Сорета — яркий пример того, как хайп вокруг ИИ-технологий иногда затуманивает реальные возможности и ограничения этих инструментов. В 2025 году дискуссии об «изобретениях» ИИ по-прежнему требуют здорового скептицизма.
0 комментариев