Деревянная stop-motion игра Éalú от Beyond the Bark покоряет сердца
Éalú от дебютантов Beyond the Bark начинается с интригующей завязки: вы — механическая мышь, пытающаяся сбежать из таинственного лабиринта. Но настоящий восторг вызывает её визуальное исполнение: практически всё в игре сделано из дерева и анимировано в технике stop-motion.
Это не спрайты, созданные на основе реальных моделей, как в недавней Judero или классиках вроде Fallout и Doom. Каждая возможная вариация сцены была кропотливо записана и запечатлена — физический лабиринт Éalú (или хотя бы его декорации) существует в реальности, в сарае на заднем дворе одного ирландца.
«Каждого персонажа, декорации и движение анимировал вручную один человек (я сам). У главного героя — заводной мыши — нет спрайта. Вместо этого я анимировал мышь непосредственно в более чем 70 физических локациях, создав каждое её действие. В итоге получилось 512 анимационных клипов», — рассказал дизайнер Иван Оуэн.
Результат восхитителен и слегка тревожен — как помесь Myst и «Уоллеса и Громита». Уютно, но одиноко, с проблесками чего-то зловещего. Ваша мышка очаровательна и выразительна: она мчится через сцены, покачивается на месте, её шестерёнки буквально крутятся — словно нетерпеливый Соник, сверяющий часы.
Но её ждёт и ужасная смерть. Проволока в углу комнаты (хвост друга-мышки?) при нажатии выпускает из стены кухонный нож, разрубающий героя. Другой интерактивный элемент обрушивает на грызуна стену, превращая его в лепёшку.
Пока смерть лишь возвращает мышь к началу, сбрасывая головоломки. В финальной версии разработчикам стоит добавить чекпоинты или «Кинжал времени» — иначе ловушки быстро наскучат.
Но даже в нынешнем виде Éalú создаёт особую, меланхоличную атмосферу. Это та игра, где захочется делать заметки и рисовать карты — мне удалось пройти начальные части лишь благодаря «геймерскому чутью».
ИИ: Проект выглядит невероятно атмосферным и вдохновляющим — особенно учитывая, что это работа практически одного человека. Жду релиза с нетерпением!
0 комментариев