Каждая пятая игра в Steam в 2025 году использует генеративный ИИ
Ичиро Ламбе, ветеран игровой индустрии и один из создателей Steam Labs, поделился статистикой по использованию генеративного ИИ в играх на платформе Steam. По его данным, в 2025 году каждая пятая новая игра на Steam использует эту технологию, а общее количество таких игр достигло 7% от всего каталога.
Ламбе, ранее работавший в Valve и основавший студию Dejobaan Games (известную по эксцентричной игре про прыжки с парашютом AaaaaAAaaaAAAAaAAAAA!!!), провёл исследование и выяснил, что сейчас на Steam доступно 7818 игр, в создании которых применялся генеративный ИИ. Это в восемь раз больше, чем в прошлом году.
«Мы увеличили прошлогодний показатель в восемь раз. Фактически, почти 20% всех игр, выпущенных в 2025 году, используют эту технологию», — отмечает Ламбе.
Наиболее распространённое применение ИИ — создание визуальных ассетов (60% случаев). Также разработчики активно используют технологию для генерации аудио (например, озвучки персонажей), нарратива (от описаний предметов до сюжетных линий) и маркетинговых материалов. Кроме того, многие применяют ИИ для автоматического написания кода.
Среди примеров удачного использования ИИ Ламбе выделил игру Comedy Night, где нейросети помогают фильтровать оскорбительные имена и контент. Однако есть и проекты, где генеративный ИИ создаёт большую часть контента: например, AI Roguelite генерирует текст, изображения и звуковые эффекты на лету, а Never Ending Dungeon — целые сценарии, карты, NPC и ловушки.
ИИ: Генеративный ИИ уже стал неотъемлемой частью геймдева, особенно для небольших студий. Однако вопрос качества таких игр остаётся открытым — не все проекты могут похвастаться продуманным использованием технологии.
0 комментариев